Colpo dello sguardo | 0 | 1 | Sfreccia energicamente fino al bersaglio e sferra un colpo poderoso. |
Fendente aereo | 200 | 1 | Scaglia un fendente diagonalmente verso l'alto mentre salti. Adatto per attaccare bersagli volanti. |
Fendente roteante | 450 | 3 | Esegue una piroetta a spada protesa, tracciando un cerchio letale che fende i bersagli circostanti. |
Trivella squarciante | 700 | 4 | Affonda la lama nel corpo del bersaglio prima di sferrare ulteriori colpi. Se questi vanno a segno, l'utilizzatore si aggrappa ai bersagli più grandi e inchioda i bersagli più piccoli che vacillano. |
Fendente in scarto | 1100 | 5 | Esegue uno scatto all'indietro seguito da un fendente. Quando viene utilizzato come manovra evasiva, aumenta la sua potenza. |
Colpo di scudo | 200 | 1 | Sferra un colpo potente con lo scudo che può far perdere l'equilibrio ai bersagli. |
Adunata dello scudo | 300 | 2 | Colpisce lo scudo con forza per attirare l'attenzione dei bersagli vicini. |
Trampolino | 450 | 3 | Lancia in aria gli alleati usando lo scudo. |
Guardia rigorosa | 700 | 4 | Ruota rapidamente sul posto, bloccando gli attacchi da tutte le direzioni con lo scudo. Utilizzabile anche se si vacilla. Utile per sfuggire alle situazioni difficili. |
Controfendente | 1800 | 6 | Para l'attacco di un bersaglio con lo scudo prima di sferrare in cambio un rapido fendente. Consuma resistenza durante la difesa. |
Difesa perfetta | 2500 | 7 | Protegge da ogni tipo di attacco frontale. Consuma molta resistenza durante la difesa. |
Furia impetuosa | 99999999 | 50 | Sferra una raffica di colpi potenti sul bersaglio, infliggendo danni ingenti ma consumando molta resistenza. Lascia l'utilizzatore vulnerabile se il primo colpo fallisce. |
Colpo esplosivo | 1000 | 4 | Versione avanzata di Colpo dello sguardo che permette a chi la usa di sfrecciare più distante e più rapidamente prima di sferrare al bersaglio un colpo poderoso. |
Fendente celeste | 1300 | 5 | Versione avanzata di Fendente aereo che raggiunge altezze maggiori e infligge più danni. Utilizzabile anche a mezz'aria. |
Fendente turbinante | 1300 | 6 | Versione avanzata di Fendente roteante. Esegue una piroetta a spada protesa che fende i bersagli in un raggio più ampio. |
Trivella sventrante | 2000 | 7 | Versione avanzata di Trivella squarciante che sferra un numero maggiore di colpi lancinanti. Utilizzabile anche a mezz'aria. |
Falciata in scarto | 2500 | 8 | Versione avanzata di Fendente in scarto. Sferra più colpi durante il contrattacco, ciascuno di maggiore potenza. |
Sferzata di scudo | 1000 | 4 | Versione avanzata di Colpo di scudo che colpisce il bersaglio due volte. |
Tamburo di scudo | 1300 | 5 | Versione avanzata di Adunata dello scudo che risuona più lontano, attirando anche l'ira dei bersagli distanti. |
Rampa | 1600 | 6 | Versione avanzata di Trampolino che lancia gli alleati ancora più in alto e più lontano usando lo scudo e consuma meno resistenza. |
Guardia impeccabile | 2000 | 7 | Versione avanzata di Guardia rigorosa che consuma meno resistenza e ha una portata più ampia. |
Fendente vendicativo | 2500 | 8 | Versione avanzata di Controfendente che consuma meno resistenza durante la difesa e contrattacca con una portata più ampia. |
Difesa divina | 3000 | 9 | Versione avanzata di Difesa perfetta che consuma meno resistenza durante la difesa. |
Furia impetuosa | 999999 | 999999 | Sferra una raffica di colpi potenti sul bersaglio, infliggendo danni ingenti ma consumando molta resistenza. Lascia l'utilizzatore vulnerabile se il primo colpo fallisce. |