Items
Mela matura
Heal
0.15kg
Mela matura e pronta da mangiare. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Mela cotogna
Heal
0.15kg
Mela cotogna che cresce abbondante in natura a Battahl, ma rara a Vermund. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Mela cotogna matura
Heal
0.15kg
Mela cotogna di Battahl matura e pronta da mangiare. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Mela cotogna marcia
Heal
0.15kg
Mela cotogna di Battahl andata a male. Fa recuperare salute, ma infligge l'avvelenamento.
Fico
Heal
0.15kg
Fico che cresce abbondante in natura a Battahl, ma raro a Vermund. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Fico maturo
Heal
0.15kg
Fico di Battahl maturo e pronto da mangiare. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Fico marcio
Heal
0.15kg
Fico battahli andato a male. Fa recuperare salute, ma infligge l'avvelenamento.
Lampone maturo
Heal
0.15kg
Lampone maturo e pronto da mangiare. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Mirtillo rosso
Heal
0.15kg
Mirtillo rosso comune in natura. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Mirtillo rosso maturo
Heal
0.15kg
Mirtillo rosso maturo e pronto da mangiare. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Mirtillo rosso marcio
Heal
0.15kg
Mirtillo rosso andato a male. Fa recuperare salute, ma infligge l'avvelenamento.
Mirtillo maturo
Heal
0.15kg
Mirtillo maturo e pronto da mangiare. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Fragola matura
Heal
0.15kg
Fragola matura e pronta da mangiare. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Carne di bestia
Heal
0.3kg
Carne commestibile di una creatura selvatica. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Carne stagionata
Heal
0.3kg
Carne di bestia diventata saporita nel tempo. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Carne marcia
Heal
0.3kg
Carne di bestia andata a male. Fa recuperare salute, ma infligge l'avvelenamento.
Bistecca
Heal
0.3kg
Nutriente carne di una creatura selvatica. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Bistecca stagionata
Heal
0.3kg
Bistecca diventata saporita nel tempo. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Pesceriva stagionato
Heal
0.2kg
Pesceriva diventato saporito nel tempo. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Pesceriva marcio
Heal
0.2kg
Pesceriva andato a male. Fa recuperare salute, ma infligge l'avvelenamento.
Sfidacorrenti stagionato
Heal
0.2kg
Sfidacorrenti diventato saporito nel tempo. Fa recuperare una piccola quantità di salute.
Sfidacorrenti marcio
Heal
0.2kg
Sfidacorrenti andato a male. Fa recuperare salute, ma infligge l'avvelenamento.
Frutta essiccata
Heal
0.1kg
Pezzo di frutta essiccata per condensarne il sapore. Fa recuperare una discreta quantità di salute.
Ricostituente di frutta
Heal
0.05kg
Pastiglia medicinale contenente pezzi di frutta. Fa recuperare una grande quantità di salute.
Ricostituente di frutta scelta
Heal
0.05kg
Pastiglia a base di nutrienti di frutta condensata. Fa recuperare un'enorme quantità di salute.
Carne essiccata
Heal
0.25kg
Carne di bestia essiccata per condensarne il sapore. Fa recuperare una discreta quantità di salute.
Ricostituente di carne
Heal
0.05kg
Pastiglia medicinale a base di carne macinata. Fa recuperare una grande quantità di salute.
Ricostituente di carne scelta
Heal
0.05kg
Pastiglia medicinale a base di carne macinata di qualità. Fa recuperare un'enorme quantità di salute.
Pesceriva essiccato
Heal
0.15kg
Pesce essiccato per condensarne il sapore. Fa recuperare una discreta quantità di salute.
Ricostituente di caviale
Heal
0.05kg
Pastiglia medicinale a base di uova di pesce. Fa recuperare una grande quantità di salute.
Ricostituente di caviale scelto
Heal
0.05kg
Pastiglia medicinale a base di uova di pesce di qualità. Fa recuperare un'enorme quantità di salute.
Tubero maturo
Heal
0.2kg
Tubero maturato e diventato più nutriente nel tempo. Fa recuperare una piccola quantità di resistenza.
Tubero nobile
Heal
0.2kg
Varietà di tubero molto nutriente e diffusa. Fa recuperare una piccola quantità di resistenza.
Tubero nobile maturo
Heal
0.2kg
Tubero nobile maturato e diventato ancora più nutriente nel tempo. Fa recuperare una piccola quantità di resistenza.
Tubero nobile marcio
Heal
0.2kg
Tubero nobile andato a male. Fa recuperare resistenza, ma infligge l'avvelenamento.
Tubero essiccato
Heal
0.15kg
Tubero essiccato per mantenerne le proprietà nutritive. Fa recuperare una discreta quantità di resistenza.
Ricostituente di tuberi
Heal
0.05kg
Pastiglia nutriente a base di tuberi schiacciati. Fa recuperare una grande quantità di resistenza.
Ricostituente di tuberi scelti
Heal
0.05kg
Pastiglia molto nutriente. Fa recuperare un'enorme quantità di resistenza.
Infuso disintossicante
Heal
0.1kg
Infuso che agisce contro veleni e intossicazioni. Cura l'avvelenamento.
Sciroppo estintore
Heal
0.1kg
Medicina che contiene ingredienti rinfrescanti e antincendio. Cura gli status in fiamme e incendiamento.
Unguento riscaldante
Heal
0.1kg
Unguento che aumenta la temperatura corporea. Cura le lesioni da freddo e il congelamento.
Tonico stimolante
Heal
0.1kg
Medicina composta di vari ingredienti che stimolano la mente. Cura lo svenimento.
Elisir ammorbidente
Heal
0.1kg
Medicina nota per ammorbidire gli arti irrigiditi. Cura la pietrificazione.
Panacea
Heal
0.1kg
Tonico noto per curare qualsiasi disturbo. Fa recuperare un'impressionante quantità di resistenza e salute, e cura tutti gli status alterati.
Filtro desiccante
Heal
0.1kg
Medicina che ha il curioso effetto di asciugare tutta l'acqua in eccesso sulla pelle di chi la beve. Cura l'inzuppamento.
Rimedio sgrassante
Heal
0.1kg
Medicina che ha il curioso effetto di rimuovere l'olio in eccesso sulla pelle di chi la beve. Cura l'oleosità.
Elisir universale
Heal
0.2kg
Elisir prezioso decotto per concentrare i suoi ingredienti curativi. Fa recuperare tutta la salute e la resistenza, e cura tutti gli status alterati.
Estratto di stabilità
Buff
0.25kg
Miscela di rimedi naturali arricchiti con la magia. Riduce temporaneamente le possibilità di essere colpiti da uno status alterato.
Estratto di ferocia
Buff
0.25kg
Miscela di rimedi naturali arricchiti con la magia. Aumenta temporaneamente la forza e la magia.
Estratto di robustezza
Buff
0.25kg
Miscela di rimedi naturali arricchiti con la magia. Aumenta temporaneamente la difesa e la difesa magica.
Cuore di Drago eterno
Special
0.5kg
Pietra infusa di una magia incredibile. Quando viene usata, riporta in vita qualsiasi persona deceduta nelle vicinanze di chi la tiene in mano.
Cuore di Drago
Special
0.3kg
Pietra infusa di una magia miracolosa. Formata di schegge di Cuore di Drago, ha il potere di riportare in vita i morti.
Scheggia di Cuore di Drago
Special
0.1kg
Frammento infuso di una magia miracolosa. Raccogline tre per fonderli fino a creare un Cuore di Drago che potrai usare per riportare in vita i morti.
Vista del Drago
Special
0.2kg
Occhio di drago fossilizzato che individua le schegge di Cuore di Drago e ne annota la posizione sulla mappa.
Pietra del Trasporto
Special
0.1kg
Una pietra misteriosa che trasporta chi la usa fino a dove è posizionato un Telecristallo in un istante.
Telecristallo
Special
2kg
Cristallo da mettere in un luogo in cui tornare. Con una Pietra del Trasporto arriverai subito a destinazione.
Mazzo di fiori
Special
0.2kg
Una stupenda composizione floreale. Se offerta come regalo, approfondisce il legame tra chi la dona e chi la riceve.
Olio per lanterna
Special
0.1kg
Combustibile per lanterne portatili. Si consuma lentamente mentre la lanterna è accesa.
Lanterna (piena)
Special
1kg
Lanterna da portare in vita per illuminare i propri passi. Attualmente è piena d'olio.
Lanterna (a metà)
Special
0.95kg
Lanterna da portare in vita per illuminare i propri passi. Attualmente è piena circa a metà d'olio.
Lanterna (quasi vuota)
Special
0.91kg
Lanterna da portare in vita per illuminare i propri passi. Rimane solo poco olio al suo interno.
Lanterna (vuota)
Special
0.9kg
Lanterna da portare in vita per illuminare i propri passi. Al momento non si può accendere perché è vuota.
Fiala sigillante
Special
0.5kg
Fiala con un interno sorprendente. Ha la strana capacità di risucchiare le persone, facilitandone il trasporto.
Fiala sigillante (con persona)
Special
3kg
Fiala con un interno sorprendente. Attualmente contiene una certa persona, che può essere liberata rompendo la fiala.
Segnale di fumo attira-arpie
Special
0.2kg
Segnale di fumo che emette un profumo che attira le arpie. Quando è acceso in determinati luoghi, tutte le arpie nelle prossimità si avvicineranno.
Testa di gorgone conservata
Special
1kg
Testa decapitata di una gorgone. Tagliata dal mostro al culmine della sua forza, lo sguardo pietrificante è potente quasi quanto fosse ancora in vita.
Testa di gorgone
Special
1kg
Testa decapitata di una gorgone. I suoi poteri pietrificanti sono rimasti intatti.
Testa di gorgone avvizzita
Special
0.8kg
Testa decapitata di una gorgone. I suoi poteri pietrificanti sono molto indeboliti e svaniranno presto.
Testa di gorgone decomposta
Special
0.5kg
Testa decapitata di una gorgone. Ridotta a un guscio decomposto, non rimane traccia dei suoi poteri pietrificanti.
Set da campeggio semplice
Special
7kg
Set che permette di accamparsi nei luoghi appositi. Leggero ed economico, può però crollare se attaccato dai mostri.
Set da campeggio normale
Special
7kg
Set che permette di accamparsi nei luoghi appositi. Equipaggiato per svolgere il suo ruolo, ma niente di più.
Set da campeggio erboso
Special
6kg
Set che permette di accamparsi nei luoghi appositi. Particolarmente robusto contro i mostri che infestano Vermund.
Set da campeggio sabbioso
Special
6kg
Set che permette di accamparsi nei luoghi appositi. Particolarmente robusto contro i mostri che infestano Battahl.
Set da campeggio superiore
Special
4kg
Set che permette di accamparsi nei luoghi appositi. Leggero e di ottima qualità, resiste bene agli attacchi dei mostri.
Arte della metamorfosi
Special
0.05kg
Tomo speciale con cui l'Arisen può modificare il proprio aspetto o quello di una pedina. Può essere utilizzato una sola volta visitando un salone.
Carne essiccata squisita
Heal
0.25kg
Carne di una bestia rara, essiccata per condensarne il sapore. Fa recuperare una discreta quantità di salute.
Pesceriva essiccato squisito
Heal
0.2kg
Esemplare raro di pesce, essiccato per condensarne il sapore. Fa recuperare una discreta quantità di salute.
Tubero essiccato squisito
Heal
0.15kg
Tubero raro essiccato mantenendo le sue proprietà nutritive. Fa recuperare una discreta quantità di resistenza.
Tomo dell'Interprete silvano
PawnSkill
0.2kg
Tomo che conferisce a una pedina la specializzazione Interprete silvano, permettendo a coloro in sua compagnia di capire l'elfico.
Tomo del Guaritore
PawnSkill
0.2kg
Tomo che conferisce a una pedina la specializzazione Guaritore, permettendole di usare rimedi sull'Arisen e sugli alleati di propria iniziativa.
Tomo dell'Amante della logistica
PawnSkill
0.2kg
Tomo che conferisce a una pedina la specializzazione Amante della logistica, per combinare materiali e spostare oggetti tra gli zaini dei compagni.
Tomo del Rivenditore
PawnSkill
0.2kg
Tomo che conferisce a una pedina la specializzazione Rivenditore, con cui si offrirà di comprare alcuni oggetti dall'inventario per una discreta somma d'oro.
Tomo del Rifornitore
PawnSkill
0.2kg
Tomo che conferisce a una pedina la specializzazione Rifornitore, permettendole di segnare la posizione dei materiali potenzianti sulla mappa.
Tomo dell'Afono
PawnSkill
0.2kg
Tomo che conferisce a una pedina la specializzazione Afono, che si assicura che non parlerà se non in circostanze molto limitate.
Set da campeggio per esploratori
Special
5.5kg
Set che permette di accamparsi nei luoghi appositi. Efficiente senza essere troppo pesante, è preferito dagli esploratori che viaggiano in luoghi lontani.
Tintura rossa
Special
0.2kg
Tintura venduta in una tintoria a Battahl. Può essere utilizzata per ottenere un rosso acceso.
Tintura verde
Special
0.2kg
Tintura venduta in una tintoria a Battahl. Può essere utilizzata per ottenere un verde intenso.
Tintura blu
Special
0.2kg
Tintura venduta in una tintoria a Battahl. Può essere utilizzata per ottenere un blu sgargiante.
Tintura gialla
Special
0.2kg
Tintura venduta in una tintoria a Battahl. Può essere utilizzata per ottenere un giallo brillante.
Tintura viola
Special
0.2kg
Tintura venduta in una tintoria a Battahl. Può essere utilizzata per ottenere un viola deciso.
Freccia avvelenata
Arrow
0.1kg
Freccia progettata per aumentare il grado di avvelenamento del suo bersaglio. Consumata con Tiro avvelenato e Tiro nocivo.
Freccia inzuppante
Arrow
0.02kg
Freccia che si conficca nel bersaglio ed esplode dopo un po' di tempo o un ulteriore attacco, inzuppandolo. Consumata con Tiro inzuppante o Tiro inondante.
Freccia oleosa
Arrow
0.02kg
Freccia che si conficca nel bersaglio ed esplode dopo un po' di tempo o un ulteriore attacco, ungendolo. Consumata con Tiro oleoso o Tiro incendiario.
Freccia esplosiva
Arrow
0.02kg
Freccia che si conficca nel bersaglio ed esplode dopo un po' di tempo o un ulteriore attacco. Consumata con Tiro esplosivo o Tiro detonante.
Freccia del Castigo
Arrow
0.5kg
La freccia definitiva. Si dice che uccida all'istante. (Nota: una volta scoccata, il gioco verrà salvato automaticamente, quindi usala con attenzione.)
Vitalità emergente
MagicBook
0.2kg
Grimorio che permette anche a chi è incapace di magia di lanciare l'incantesimo di guarigione Sollievo.
Anima governatrice
MagicBook
0.2kg
Grimorio che permette anche a chi è incapace di magia di lanciare l'incantesimo Aura guaritrice, che cura alcuni status alterati.
Tranquillità sancita
MagicBook
0.2kg
Grimorio che permette anche a chi è incapace di magia di lanciare l'incantesimo silenziante Solennità.
Fiamme rampanti
MagicBook
0.2kg
Grimorio che permette anche a chi è incapace di magia di lanciare l'incantesimo di fuoco Gran Salamandra.
Vie dell'inverno
MagicBook
0.2kg
Grimorio che permette anche a chi è incapace di magia di lanciare l'incantesimo di ghiaccio Glaciem totale.
Vie del fulmine
MagicBook
0.2kg
Grimorio che permette anche a chi è incapace di magia di lanciare l'incantesimo fulminante Folgore mortale.
Melodia ignea
MagicBook
0.2kg
Grimorio che permette anche a chi è incapace di magia di lanciare l'incantesimo Dono del fuoco, che incanta le armi con il fuoco.
Eufonia glaciale
MagicBook
0.2kg
Grimorio che permette anche a chi è incapace di magia di lanciare l'incantesimo Dono del ghiaccio, che incanta le armi con il ghiaccio.
Armonia tuonante
MagicBook
0.2kg
Grimorio che permette anche a chi è incapace di magia di lanciare l'incantesimo Dono del fulmine, che incanta le armi con il fulmine.
Chiardiluna
Heal
0.1kg
Fiore che di notte emette un lieve bagliore. Combinalo con altri materiali per creare qualcosa di utile.
Albarosa
Heal
0.1kg
Erba terribilmente amara che non può essere consumata cruda. Combinala con altri materiali per esaltarne le potenti proprietà medicinali.
Granpetalo
Heal
0.1kg
Fiore dal profumo rinvigorente. Combinalo con altri materiali per creare qualcosa di utile.
Cardorato
Heal
0.1kg
Fiore dalle proprietà uniche che idrata rapidamente la pelle. Combinalo con altri materiali per creare qualcosa di utile.
Foglia di erbasucco
Heal
0.1kg
Foglia di fiore selvatico, ricca di linfa. Combinala con altri materiali per creare qualcosa di utile.
Codice del Soldato
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna una capacità eccezionale riservata ai guerrieri. Usalo per imparare Furia impetuosa. Anche la pedina principale la imparerà.
Almanacco del Mago
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna un incantesimo straordinario riservato ai maghi. Usalo per imparare Inno celeste. Anche la pedina principale lo imparerà.
Enigma del Paladino
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna una capacità eccezionale riservata ai cavalieri mistici. Usalo per imparare Morsus ferus.
Manuale del Ladro
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna una capacità eccezionale riservata ai ladri. Usalo per imparare Finta intangibile. Anche la pedina principale la imparerà.
Eredità della Leggenda
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna una capacità eccezionale riservata ai ladri. Usalo per imparare Lame della pira. Anche la pedina principale la imparerà.
Segreto del Cacciatore
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna una capacità eccezionale riservata agli arcieri. Usalo per imparare Tiro celestiale. Anche la pedina principale la imparerà.
Mito del Campione
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna una capacità eccezionale riservata ai distruttori. Usalo per imparare Arco della potenza. Anche la pedina principale la imparerà.
Cronache di Myrddin
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna un incantesimo straordinario riservato agli stregoni. Usalo per imparare Vortice. Anche la pedina principale lo imparerà.
Appunti del taumaturgo
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna un incantesimo straordinario riservato agli stregoni. Usalo per imparare Pioggia di meteore. Anche la pedina principale lo imparerà.
Teoria dell'arco incantato
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna una capacità eccezionale riservata agli arcier-maghi. Usalo per imparare Saetta del martirio.
Rito del Teurgo
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna una capacità eccezionale riservata agli illusionisti. Usalo per imparare Illusione del drago.
Sentiero del Gran Maestro
CustomSkill
0.2kg
Libro che insegna una capacità eccezionale riservata agli eroi leggendari. Usalo per imparare Riarmo.
Uovo bollito marcio
Heal
0.05kg
Uovo cotto nelle terme vicine al cratere vulcanico. Il suo odore putrido assale le narici.
Piccolo gioiello
Heal
0.15kg
Piccolo gioiello con rimasugli di fili. Probabilmente adornava la cappa o la tunica di un nobile.
Planimetria del castello
Heal
0.15kg
Parte di una planimetria che mostra la posizione delle stanze nel castello di Vernworth. Gli alloggi del ministro Allard sono segnati chiaramente.
Chiave provvisoria di prigione
Special
0.01kg
Chiave che apre la prigione. Di fattura rudimentale, si romperà dopo un solo utilizzo.
Sfera sacra
Heal
0.15kg
Gioiello levigato e immacolato, a parte un leggero graffio sulla superficie. Sembra che una volta fosse attaccato a qualcosa.
Vino di frutta
Buff
0.05kg
Vino ottenuto dalla fermentazione di frutti e bacche selvatiche. Deliziosamente aspro e fragrante, senza sopraffare il palato.
Liquore di salamandra
Buff
0.05kg
La ricetta di questo liquore è un segreto ben custodito. Bevendolo, si ha un temporaneo aumento di vigore, ma sembra che causi anche effetti collaterali.
Chiave delle prigioni
Quest
0.05kg
Chiave che dà accesso alle segrete. Di fattura resistente, può essere usata tutte le volte che serve.
Lama Sacrilega rafforzata
Quest
0kg
Lama Sacrilega rinnovata con cristalli di dracolinfa. Una forma unica di astralvox, può rivelarsi necessaria. Non può essere equipaggiata come arma.
Scarabeo dorato
Special
0.05kg
Scarabeo raro che luccica come l'oro. Consumarlo aumenta il peso trasportabile di 0.15 kg. Anche la pedina principale può ricevere lo stesso effetto.
Incenso della gentilezza
Special
0.05kg
Incenso fatto di Cristalli della Faglia in polvere. Se usato sulla pedina principale mentre si è accampati, ne cambia voce e personalità in gentile.
Incenso del distacco
Special
0.05kg
Incenso fatto di Cristalli della Faglia in polvere. Se usato sulla pedina principale mentre si è accampati, ne cambia voce e personalità in distaccata.
Incenso della spontaneità
Special
0.05kg
Incenso fatto di Cristalli della Faglia in polvere. Se usato sulla pedina principale mentre si è accampati, ne cambia voce e personalità in spontanea.
Incenso della schiettezza
Special
0.05kg
Incenso fatto di Cristalli della Faglia in polvere. Se usato sulla pedina principale mentre si è accampati, ne cambia voce e personalità in schietta.
Incenso dell'ambivalenza
Special
0.05kg
Incenso fatto di Cristalli della Faglia in polvere. Se usato sulla pedina principale mentre si è accampati, essa otterrà una diversa voce e personalità.
Cuore di Grado
Special
0.3kg
Falso di ottima fattura. Sebbene assomigli all'oggetto autentico, non ne condivide la funzione.
Scheggia di Cuore di Grado
Special
0.1kg
Falso di ottima fattura. Sebbene assomigli all'oggetto autentico, non ne condivide la funzione.
Pietra del Trasbordo
Special
0.2kg
Falso di ottima fattura. Sebbene assomigli all'oggetto autentico, non ne condivide la funzione.
Talecristallo
Special
2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. Il centro è cavo e pieno di una specie di liquido.
Fiala sibilante
Special
0.5kg
Falso di ottima fattura. Sebbene assomigli all'oggetto autentico, non ne condivide la funzione.
Freccia del Cattivo
Arrow
0.5kg
Falso di ottima fattura. Sebbene assomigli all'oggetto autentico, non ne condivide la funzione.
Coccige del Soldato
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Almanacco del Magno
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Enigma del Palazzetto
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Manovale del Ladro
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Eredità della Lavanda
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Sonetto del Cacciatore
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Mitomania del Campione
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Crollo di Myrddin
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Appunti del taumatropio
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Teocrazia dell'arco incantato
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Ritiro del Teurgo
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Sentiero del Gran Macello
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. È soffice ed emana un profumo dolce che fa venir voglia di dargli un morso.
Cuore di Grado eterno
Special
0.5kg
Falso di ottima fattura. Sebbene assomigli all'oggetto autentico, non ne condivide la funzione.
Scarabeo bordato
Special
0.05kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. Ha un odore così appetitoso che è dura resistere alla tentazione di assaggiarlo.
Lista del Drago
Special
0.2kg
Falso di ottima fattura. Sebbene assomigli all'oggetto autentico, non ne condivide la funzione.
Tomo dell'Interprete salvato
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. Ha un odore così appetitoso che è dura resistere alla tentazione di assaggiarlo.
Tomo del Chirurgo
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. Ha un odore così appetitoso che è dura resistere alla tentazione di assaggiarlo.
Tomo dell'Amante della logica
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. Ha un odore così appetitoso che è dura resistere alla tentazione di assaggiarlo.
Tomo del Rivendicose
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. Ha un odore così appetitoso che è dura resistere alla tentazione di assaggiarlo.
Tomo del Rifornicose
Special
0.2kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. Ha un odore così appetitoso che è dura resistere alla tentazione di assaggiarlo.
Tomo dell'Afoso
Special
0kg
Falso dall'aspetto esteriore perfettamente identico all'originale. Ha un odore così appetitoso che è dura resistere alla tentazione di assaggiarlo.
Infuso medicinale
Heal
0.1kg
Medicina ricostituente e nutriente, diffusa su tutto il territorio. Fa recuperare una discreta quantità di salute.
Frutta essiccata dei nomadi
Heal
0.1kg
Pezzo delizioso di frutta essiccata creata combinando degli ingredienti rari. Fa recuperare una discreta quantità di salute.
Ricostituente forte
Heal
0.05kg
Pastiglia dalle notevoli proprietà medicinali. Fa recuperare una grande quantità di salute e di resistenza.
Ricostituente squisito
Heal
0.05kg
Eccezionale pastiglia medicinale la cui ricetta è un segreto ben custodito. Fa recuperare un'impressionante quantità di salute e di resistenza.
Ricostituente miracoloso
Heal
0.05kg
Incredibile pastiglia medicinale la cui ricetta è un segreto ben custodito. Fa recuperare un'impressionante quantità di salute e di resistenza.
Fiordisole
Heal
0.1kg
Fiore comune che sboccia in tutte le terre. I suoi petali trattengono il calore del sole. Combinalo con altri materiali per creare qualcosa di utile.
Fiorditramonto
Heal
0.1kg
Varietà rara di fiordisole dal colore delicato. Combinalo con altri materiali per creare qualcosa di utile.
Corteccia di faggio collinare
Heal
0.1kg
Corteccia di faggio collinare, diffuso in tutti i territori. Combinala con altri materiali per creare qualcosa di utile.
Corteccia di cannella
Heal
0.1kg
Corteccia di un albero alto. Combinala con altri materiali per creare qualcosa di utile.
Chiave provvisoria del forziere
Special
0.05kg
Chiave che apre un forziere chiuso. Di fattura rudimentale, si romperà dopo un solo utilizzo.