| Golpe parpadeo | 0 | 1 | Se abalanza con vigor contra el objetivo y le atesta un poderoso golpe. |
| Tajo aéreo | 200 | 1 | Realiza un salto mientras da un tajo diagonal hacia lo alto. Sirve como medio para arremeter contra enemigos voladores. |
| Corte creciente | 450 | 3 | Da vueltas con la espada extendida y dibuja un círculo letal que atraviesa a enemigos cercanos. |
| Estaca asoladora | 700 | 4 | Clava la espada en el cuerpo del objetivo antes de asestarle más puñaladas. Si los golpes conectan, el usuario se aferra a los objetivos más grandes e inmoviliza a los más pequeños y tambaleantes. |
| Tajo clarividente | 1100 | 5 | Retrocede y se agacha antes de abalanzarse con un golpe cortante. Usarlo como una maniobra evasiva incrementa su poder. |
| Arremetida de escudo | 200 | 1 | Da un poderoso azote con el escudo que puede hacer a los enemigos perder el equilibrio. |
| Llamado de escudo | 300 | 2 | Azota el escudo con fuerza para atraer la atención de los enemigos cercanos. |
| Escudo de danza aérea | 450 | 3 | Lanza a los aliados en el aire usando el escudo. |
| Guardia impecable | 700 | 4 | Gira ágilmente y bloquea ataques de todas las direcciones con el escudo. Se puede usar incluso al tambalearse. Es útil para escapar de situaciones peligrosas. |
| Tajo reactivo | 1800 | 6 | Desvía el ataque del enemigo con el escudo para después asestar un tajo como respuesta. Consume energía al bloquear. |
| Defensa perfecta | 2500 | 7 | Bloquea todo tipo de ataques frontales. Consume una gran cantidad de energía al bloquear. |
| Ira desenfrenada | 99999999 | 50 | Descarga una ráfaga de poderosos ataques sobre el enemigo, causa daño masivo a costa de mucha energía. Deja al usuario vulnerable si el primer ataque falla. |
| Golpe destello | 1000 | 4 | Una iteración avanzada de Golpe parpadeo que permite al usuario transportarse más lejos y con mayor presteza antes de atestar un poderoso golpe al enemigo. |
| Tajo célico | 1300 | 5 | Una iteración avanzada de Tajo aéreo que alcanza mayores alturas e inflige mayor daño. También puede usarse en el aire. |
| Corte de luna llena | 1300 | 6 | Una iteración avanzada de Corte creciente. Da vueltas con la espada extendida y atraviesa a enemigos en un rango amplio. |
| Estaca evisceradora | 2000 | 7 | Una iteración avanzada de Estaca asoladora que asesta un mayor número de puñaladas. También puede usarse en el aire. |
| Barrida clarividente | 2500 | 8 | Una iteración avanzada de Tajo clarividente. Descarga más ataques al contratacar, cada uno más potente que el anterior. |
| Embestida de escudo | 1000 | 4 | Una iteración avanzada de Arremetida de escudo que azota dos veces al enemigo. |
| Tamboreo de escudo | 1300 | 5 | Una iteración avanzada de Llamado de escudo que llega más lejos y provoca incluso la ira de enemigos en la lejanía. |
| Escudo de danza célica | 1600 | 6 | Una iteración avanzada de Escudo de danza aérea que usa el escudo para lanzar más lejos y más alto a los aliados mientras se consume menos energía. |
| Guardia perfecta | 2000 | 7 | Una iteración avanzada de Guardia impecable que consume menos energía y cuenta con un rango más amplio. |
| Tajo vengativo | 2500 | 8 | Una iteración avanzada de Tajo reactivo que consume menos energía al bloquear y cuenta con un alcance más amplio al contraatacar. |
| Defensa divina | 3000 | 9 | Una iteración avanzada de Defensa perfecta que consume menos energía al bloquear. |
| Ira desenfrenada | 999999 | 999999 | Descarga una ráfaga de poderosos ataques sobre el enemigo, causa daño masivo a costa de mucha energía. Deja al usuario vulnerable si el primer ataque falla. |