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Manzana

Manzana

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0.15kg

Estas manzanas crecen con regularidad en el campo. Consúmelas para recuperar un poco de salud.
Manzana madura

Manzana madura

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0.15kg

Una manzana madura y lista para comerse. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Manzana podrida

Manzana podrida

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0.15kg

Una manzana que ha visto mejores días. Consumirla recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Uvas

Uvas

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0.15kg

Un manojo de uvas recién arrancadas de la vid. Consúmelas para recuperar un poco de salud.
Uvas maduras

Uvas maduras

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0.15kg

Un manojo de uvas maduras y listas para comerse. Consúmelas para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Uvas podridas

Uvas podridas

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0.15kg

Un puñado de uvas que han visto mejores días. Consumirlas recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Membrillo

Membrillo

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0.15kg

Estos membrillos abundan en los campos de Battahl, pero son inusuales en Vermund. Consúmelos para recuperar un poco de salud.
Membrillo maduro

Membrillo maduro

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0.15kg

Una cydonia battahlí, madura y lista para comerse. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Membrillo podrido

Membrillo podrido

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0.15kg

Un membrillo battahlí que ha visto mejores días. Consumirlo recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Higo

Higo

Heal
0.15kg

Estos higos abundan en los campos de Battahl, pero son inusuales en Vermund. Consúmelos para recuperar un poco de salud.
Higo maduro

Higo maduro

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0.15kg

Un higo battahlí maduro y listo para comerse. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Higo podrido

Higo podrido

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0.15kg

Un higo battahlí que ha visto mejores días. Consumirlo recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Frambuesa

Frambuesa

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0.15kg

Un tipo de frambuesa que es muy común en las praderas. Consúmela para recuperar un poco de salud.
Frambuesa madura

Frambuesa madura

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0.15kg

Una frambuesa madura y lista para comerse. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Frambuesa podrida

Frambuesa podrida

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0.15kg

Una frambuesa que ha visto mejores días. Consumirla recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Arándano

Arándano

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0.15kg

Un arándano recién arrancado de su rama. Consúmelo para recuperar un poco de salud.
Arándano maduro

Arándano maduro

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0.15kg

Un arándano maduro y listo para comerse. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Arándano podrido

Arándano podrido

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0.15kg

Un arándano que ha visto mejores días. Consumirlo recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Mora azul

Mora azul

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0.15kg

Una mora recién arrancada de su arbusto. Consúmela para recuperar un poco de salud.
Mora azul madura

Mora azul madura

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0.15kg

Una mora madura y lista para comerse. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Mora azul podrida

Mora azul podrida

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0.15kg

Una mora que ha visto mejores días. Consumirla recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Fresa

Fresa

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0.15kg

Una fresa agradable a la vista de los excursionistas. Consúmela para recuperar un poco de salud.
Fresa madura

Fresa madura

Heal
0.15kg

Una fresa madura y lista para comerse. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Fresa podrida

Fresa podrida

Heal
0.15kg

Una fresa que ha visto mejores días. Consumirla recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Pescuezo de bestia

Pescuezo de bestia

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0.3kg

La carne comestible de una criatura salvaje. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Pescuezo de bestia añejado

Pescuezo de bestia añejado

Heal
0.3kg

El pescuezo de una bestia, adquirió sabor con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Pescuezo de bestia podrido

Pescuezo de bestia podrido

Heal
0.3kg

El pescuezo de una bestia, quedó rancio con el tiempo. Consumirlo recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Filete de bestia

Filete de bestia

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0.3kg

La nutritiva carne de una criatura salvaje. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Filete de bestia añejo

Filete de bestia añejo

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0.3kg

Un bistec de bestia, adquirió sabor con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Filete de bestia podrido

Filete de bestia podrido

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0.3kg

Un filete de bestia que quedó rancio con el tiempo. Consumirlo recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Pescado de costa

Pescado de costa

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0.2kg

Un pescado excepcionalmente común. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Pescado de costa añejo

Pescado de costa añejo

Heal
0.2kg

Un pescado de costa que adquirió sabor con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Pescado de costa podrido

Pescado de costa podrido

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0.2kg

Un pescado de costa, quedó rancio con el tiempo. Consumirlo recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Cruzacorrientes

Cruzacorrientes

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0.2kg

Un pescado regordete con mucho sabor. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Cruzacorrientes añejo

Cruzacorrientes añejo

Heal
0.2kg

Un cruzacorrientes que adquirió sabor con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Cruzacorrientes podrido

Cruzacorrientes podrido

Heal
0.2kg

Un cruzacorrientes que quedó rancio con el tiempo. Consumirlo recupera salud, pero también inflige la debilitación de plaga.
Fruta seca

Fruta seca

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0.1kg

Una fruta que secaron para condensar su sabor. Consúmela para recuperar una cantidad considerable de salud.
Píldora de frutos

Píldora de frutos

Heal
0.05kg

Un comprimido medicinal que contiene ápices de fruta. Consúmelo para recuperar una basta cantidad de salud.
Píldora fina de frutos

Píldora fina de frutos

Heal
0.05kg

Un comprimido compuesto por nutrientes de fruta condensados. Consúmelo para recuperar una cantidad inmensa de salud.
Carne seca

Carne seca

Heal
0.25kg

El pescuezo de una bestia, lo secaron para condensar su sabor. Consúmelo para recuperar una cantidad considerable de salud.
Píldora de carne picada

Píldora de carne picada

Heal
0.05kg

Un comprimido medicinal compuesto por carne picada. Consúmelo para recuperar una basta cantidad de salud.
Píldora fina de carne picada

Píldora fina de carne picada

Heal
0.05kg

Un comprimido medicinal compuesto por carne picada de calidad. Consúmelo para recuperar una cantidad inmensa de salud.
Pescado seco

Pescado seco

Heal
0.15kg

Un pescado que secaron para condensar su sabor. Consúmelo para recuperar una cantidad considerable de salud.
Píldora de hueva

Píldora de hueva

Heal
0.05kg

Un comprimido medicinal compuesto por hueva de pez común. Consúmelo para recuperar una basta cantidad de salud.
Píldora fina de hueva

Píldora fina de hueva

Heal
0.05kg

Un comprimido medicinal compuesto por refinada hueva de pez. Consúmelo para recuperar una cantidad inmensa de salud.
Bontarto

Bontarto

Heal
0.2kg

Un tipo de tubérculo conocido por crecer en todas partes. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de energía.
Bontarto maduro

Bontarto maduro

Heal
0.2kg

Un bontarto maduro que adquirió sabor con el tiempo. Consúmelo parar recuperar una pequeña cantidad de energía.
Bontarto podrido

Bontarto podrido

Heal
0.2kg

Un bontarto que ha visto mejores días. Consumirlo recupera energía, pero también inflige la debilitación de plaga.
Bontarto princesa

Bontarto princesa

Heal
0.2kg

Un tipo de tubérculo altamente nutritivo conocido por crecer en todas partes. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de energía.
Bontarto princesa maduro

Bontarto princesa maduro

Heal
0.2kg

Un bontarto princesa, quedó más maduro y nutritivo con el tiempo. Consúmelo parar recuperar una pequeña cantidad de energía.
Bontarto princesa podrido

Bontarto princesa podrido

Heal
0.2kg

Un bontarto princesa que ha visto mejores días. Consumirlo recupera energía, pero también inflige la debilitación de plaga.
Brote seco

Brote seco

Heal
0.15kg

Un vegetal, fue secado para preservar sus nutrientes. Consúmelo para recuperar una cantidad considerable de energía.
Píldora de bontarto

Píldora de bontarto

Heal
0.05kg

Un comprimido nutritivo compuesto por puré de bontarto. Consúmelo para recuperar una cantidad considerable de energía.
Píldora fina de bontarto

Píldora fina de bontarto

Heal
0.05kg

Un comprimido altamente nutritivo. Consúmelo para recuperar una cantidad inmensa de energía.
Decocción desintoxicante

Decocción desintoxicante

Heal
0.1kg

Una decocción que contrarresta el veneno y la ponzoña. Úsala para curar la debilitación de plaga.
Polvo despabilador

Polvo despabilador

Heal
0.1kg

Una medicina que rebosa de elementos estimulantes. Úsala para curar la debilitación de sueño.
Jarabe enfriador

Jarabe enfriador

Heal
0.1kg

Una medicina que contiene elementos enfriadores que sofocan el fuego. Úsalo para curar debilitaciones de fuego e incendio.
Bálsamo de entibiado

Bálsamo de entibiado

Heal
0.1kg

Sábila que aumenta la temperatura corporal. Úsala para curar las debilitaciones de gelidez o congelación.
Tónico alentador

Tónico alentador

Heal
0.1kg

Una medicina hecha con varios ingredientes que estimulan la mente. Úsalo para curar la debilitación de desvanecimiento.
Elixir del percutir

Elixir del percutir

Heal
0.1kg

Una medicina conocida por relajar las extremidades tensas. Úsalo para curar la petrificación.
Infusión calmante

Infusión calmante

Heal
0.1kg

Una medicina hecha para reanimar las gargantas exhaustas. Úsala para curar el silenciamiento.
Panacea

Panacea

Heal
0.1kg

Un tónico conocido por curar cualquier aflicción. Consúmelo para recuperar una admirable cantidad de energía y salud, también cura las debilitaciones.
Brebaje resecador

Brebaje resecador

Heal
0.1kg

Una medicina que, al tomarla, tiene el curioso efecto de secar excesos de agua en la piel. Úsala para curar la debilitación de empape.
Remedio absorbente

Remedio absorbente

Heal
0.1kg

Una medicina que, al tomarla, tiene el curioso efecto de remover el exceso de aceites en la piel. Úsala para curar la debilitación de brea.
Elixir absoluto

Elixir absoluto

Heal
0.2kg

Un elixir precioso, la decocción concentró su capacidad curativa. Consúmelo para recuperar por completo salud y energía, además cura todas las debilitaciones.
Extracto de estabilidad

Extracto de estabilidad

Buff
0.25kg

Un brebaje de medicinas naturales fortalecido con magia. Bébelo y reduce la probabilidad de caer bajo los efectos de las debilitaciones temporalmente.
Extracto de salvajismo

Extracto de salvajismo

Buff
0.25kg

Un brebaje de medicinas naturales fortalecido con magia. Bébelo para aumentar tu Fuerza y Magia temporalmente.
Extracto de robustez

Extracto de robustez

Buff
0.25kg

Un brebaje de medicinas naturales fortalecido con magia. Bébelo para aumentar tu Defensa física y mágica temporalmente.
Piedralma del despertar

Piedralma del despertar

Special
0.5kg

Una piedra poseedora de enorme magia. Al invocarla, devuelve la vida a los abatidos que yazcan cerca de su portador.
Piedra del despertar

Piedra del despertar

Special
0.3kg

Una piedra impregnada de magia milagrosa. Formada por fragmentos del despertar, alberga el poder de devolverle la vida a los muertos.
Fragmento del despertar

Fragmento del despertar

Special
0.1kg

Un fragmento poseso de magia milagrosa. Reúne tres de ellos para formar una piedra del despertar, la cual le devuelve la vida a los muertos.
Mirada de dragón

Mirada de dragón

Special
0.2kg

Un ojo de dragón fosilizado. Alberga el poder de localizar fragmentos del despertar y marcar su ubicación en tu mapa.
Piedra transportadora

Piedra transportadora

Special
0.1kg

Una piedra que puede trasladar de forma inmediata al portador a la ubicación de un portacristal antes colocado.
Portacristal

Portacristal

Special
2kg

Un marcador que se coloca en un lugar al que uno desee regresar. Usar una piedra transportadora te transportará de vuelta en un parpadeo.
Ramo de flores

Ramo de flores

Special
0.2kg

Un puñado de flores arregladas hermosamente. Al ofrecerlas como regalo, profundizan el lazo entre ambas personas.
Aceite para linterna

Aceite para linterna

Special
0.1kg

Combustible de linterna portátil. Se consume lentamente cuando la linterna está prendida.
Linterna (abastecida)

Linterna (abastecida)

Special
1kg

Una linterna que puede colocarse en la cadera para iluminar los alrededores al caminar. Contiene mucho aceite.
Linterna (medio llena)

Linterna (medio llena)

Special
0.95kg

Una linterna que puede colocarse en la cadera para iluminar los alrededores al caminar. Su contenedor tiene la mitad de aceite.
Linterna (casi vacía)

Linterna (casi vacía)

Special
0.91kg

Una linterna que puede colocarse en la cadera para iluminar los alrededores al caminar. Solo conserva un poco de aceite.
Linterna (sin combustible)

Linterna (sin combustible)

Special
0.9kg

Una linterna que puede colocarse en la cadera para iluminar los alrededores al caminar. Ahora no se puede encender al no contar con aceite.
Vial hermético

Vial hermético

Special
0.5kg

Un vial con un interior sin igual. Tiene la inquietante habilidad de engullir personas para que puedan ser transportadas con facilidad.
Vial hermético (cont. persona)

Vial hermético (cont. persona)

Special
3kg

Un vial con un interior sin igual. En este momento alberga a cierto individuo que podría quedar libre de romperse el vial.
Torre de humo atrapa harpías

Torre de humo atrapa harpías

Special
0.2kg

Una torre de humo que emite un aroma que atrae a las harpías. Si se prende en ciertos lugares, las harpías en la zona irán en su dirección.
1 M

1 M

Special
0.01kg

Cabeza de medusa preservada

Cabeza de medusa preservada

Special
1kg

La cabeza de una medusa decapitada. Cortada de la bestia en la cúspide de su poder, su mirada petrificante alberga tal poder que parece seguir viva.
Cabeza de medusa

Cabeza de medusa

Special
1kg

La cabeza de una medusa decapitada. Su poder de petrificación conserva toda su potencia.
Cabeza de medusa marchita

Cabeza de medusa marchita

Special
0.8kg

La cabeza de una medusa decapitada. El tiempo ha hecho de las suyas, su poder de petrificación pronto se perderá.
Cabeza pútrida de una medusa

Cabeza pútrida de una medusa

Special
0.5kg

La cabeza de una medusa decapitada. Ahora un vestigio de lo que era, no alberga ni un ápice de su poder de petrificación.
Equipo para acampar modesto

Equipo para acampar modesto

Special
7kg

Con esto es posible montar un campamento en lugares que lo permitan. Es un equipo barato y ligero, pero podría colapsar si los monstruos atacaran.
Equipo para acampar mundano

Equipo para acampar mundano

Special
7kg

Con esto es posible montar un campamento en lugares que lo permitan. Incluye lo necesario para cumplir con su labor principal, pero nada más.
Equipo para acampar de pastizal

Equipo para acampar de pastizal

Special
6kg

Con esto es posible montar un campamento en lugares que lo permitan. Es particularmente resistente a los monstruos que acechan tierras vermundianas.
Equipo para acampar de páramo

Equipo para acampar de páramo

Special
6kg

Con esto es posible montar un campamento en lugares que lo permitan. Es particularmente resistente a los monstruos que acechan tierras battahlíes.
Equipo para acampar élite

Equipo para acampar élite

Special
4kg

Con esto es posible montar un campamento en lugares que lo permitan. Es ligero y de alta calidad, pone resistencia ante los ataques de monstruos.
Ramas marchitas

Ramas marchitas

Special
0.05kg

Una rama de una madera resistente, su flexibilidad hace posible fabricar flechas con ella.
El arte de la metamorfosis

El arte de la metamorfosis

Special
0.05kg

Un tomo especial que le permite a un Alma Ascendida modificar su apariencia o la de un peón. De uso único. Puede utilizarse al visitar una barbería.
Carne seca exquisita

Carne seca exquisita

Heal
0.25kg

Un trozo de carne de una bestia inusual que secaron para condensar su sabor. Consúmela para recuperar una cantidad considerable de salud.
Pescado seco exquisito

Pescado seco exquisito

Heal
0.2kg

Un pescado inusual que secaron para condensar su sabor. Consúmelo para recuperar una cantidad considerable de salud.
Papa seca exquisita

Papa seca exquisita

Heal
0.15kg

Un tipo de tubérculo que secaron para preservar sus nutrientes. Consúmelo para recuperar una cantidad considerable de energía.
Tomo del Escriba del bosque

Tomo del Escriba del bosque

PawnSkill
0.2kg

Un tomo que otorga a un peón la especialización de Escriba del bosque. Permite a aquellos en su compañía entender el idioma élfico.
Tomo del Cirujano

Tomo del Cirujano

PawnSkill
0.2kg

Un tomo que otorga a un peón la especialización de Cirujano. Permite curar al Ascendido y a otros aliados por su propia iniciativa.
Tomo del Logista

Tomo del Logista

PawnSkill
0.2kg

Un tomo que otorga a un peón la especialización de Logista. Permite combinar materiales y acomodar las pertenencias de los aliados según le parezca mejor.
Tomo del Buhonero

Tomo del Buhonero

PawnSkill
0.2kg

Un tomo que le otorga a un peón la especialización de Buhonero. Esto le permite ofrecer comprar algunos objetos del inventario por cierta cantidad de oro.
Tomo del Rastreador

Tomo del Rastreador

PawnSkill
0.2kg

Un tomo que otorga a un peón la especialización de Rastreador. Con esto marcará en el mapa la ubicación de materiales para encantamientos.
Tomo del Áfono

Tomo del Áfono

PawnSkill
0.2kg

Un tomo que otorga a un peón la especialización de Áfono. Esto asegura que se abstendrá de hablar, salvo en circunstancias muy concretas.
Equipo para acampar de explorador

Equipo para acampar de explorador

Special
5.5kg

Con esto es posible montar un campamento en lugares que lo permitan. Ya que es eficaz sin pesar mucho, es preferido por exploradores que viajan lejos.
Tinte rojo

Tinte rojo

Special
0.2kg

Tinte vendido en las tiendas de cosméticos de Battahl. Puede usarse para obtener un vivaz pigmento rojo.
Tinte verde

Tinte verde

Special
0.2kg

Tinte vendido en las tiendas de cosméticos de Battahl. Puede usarse para obtener un vívido pigmento verde.
Tinte azul

Tinte azul

Special
0.2kg

Tinte vendido en las tiendas de cosméticos de Battahl. Puede usarse para obtener un vistoso pigmento azul.
Tinte amarillo

Tinte amarillo

Special
0.2kg

Tinte vendido en las tiendas de cosméticos de Battahl. Puede usarse para obtener un radiante pigmento amarillo.
Tinte púrpura

Tinte púrpura

Special
0.2kg

Tinte vendido en las tiendas de cosméticos de Battahl. Puede usarse para obtener un abundante pigmento púrpura.
Flecha de plaga

Flecha de plaga

Arrow
0.1kg

Una flecha con un diseño especial que aumenta el valor de plaga del objetivo. Se consume al usar Tiro de plaga y Tiro nocivo.
Flecha de empape

Flecha de empape

Arrow
0.02kg

Una flecha que se adhiere al objetivo y explota al poco tiempo o al recibir daño. Empapa al objetivo. Se consume con Tiro de empape y Tiro desbordante.
Flecha de brea

Flecha de brea

Arrow
0.02kg

Una flecha que se adhiere al objetivo y explota al poco tiempo o al recibir daño. Embrea al objetivo. Se consume con Tiro embreado y Tiro incendiario.
Flecha explosiva

Flecha explosiva

Arrow
0.02kg

Una flecha que se adhiere al objetivo y explota al poco tiempo o al recibir daño. Se consume con Tiro explosivo y Tiro fulminante.
Flecha de devastación

Flecha de devastación

Arrow
0.5kg

La flecha suprema, se dice que mata al instante. (Nota: Una vez disparada, el juego se guardará automáticamente, así que elige sabiamente cuando usarla).
Vitalidad emergente

Vitalidad emergente

MagicBook
0.2kg

Un libro que lanza un hechizo al leerlo. No se requieren capacidades mágicas para usarlo. Invoca Anodine, un hechizo de curación.
Alma gobernante

Alma gobernante

MagicBook
0.2kg

Un libro que lanza un hechizo al leerlo. No se requieren capacidades mágicas para usarlo. Invoca Alidom, un hechizo que cura ciertas debilitaciones.
Tranquilidad prescrita

Tranquilidad prescrita

MagicBook
0.2kg

Un libro que lanza un hechizo al leerlo. No se requieren capacidades mágicas para usarlo. Invoca Solemnis, un hechizo que inflige silencio.
Discusión en llamas

Discusión en llamas

MagicBook
0.2kg

Un libro que lanza un hechizo al leerlo. No se requieren capacidades mágicas para usarlo. Invoca Salamandra Insigne, un hechizo de fuego.
Camino invernal

Camino invernal

MagicBook
0.2kg

Un libro que lanza un hechizo al leerlo. No se requieren capacidades mágicas para usarlo. Invoca Escarcha Insigne, un hechizo de hielo.
Señor del tronido

Señor del tronido

MagicBook
0.2kg

Un libro que lanza un hechizo al leerlo. No se requieren capacidades mágicas para usarlo. Invoca Tronido Insigne, un hechizo de trueno.
Melodía ígnea

Melodía ígnea

MagicBook
0.2kg

Un libro que lanza un hechizo al leerlo. No se requieren capacidades mágicas para usarlo. Invoca Afinidad Ígnea, que encanta las armas con fuego.
Eufonía invernal

Eufonía invernal

MagicBook
0.2kg

Un libro que lanza un hechizo al leerlo. No se requieren capacidades mágicas para usarlo. Invoca Afinidad Helada, que encanta las armas con hielo.
Acuerdo estruendoso

Acuerdo estruendoso

MagicBook
0.2kg

Un libro que lanza un hechizo al leerlo. No se requieren capacidades mágicas para usarlo. Invoca Afinidad Eléctrica, que encanta las armas con trueno.
Remedio verde

Remedio verde

Heal
0.1kg

Una hierba común, fácil de encontrar en estas tierras. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Tornaluna

Tornaluna

Heal
0.1kg

Una flor que emite un tenue brillo por las noches. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Mostoclaro

Mostoclaro

Heal
0.1kg

Una hierba desintoxicante. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Albaorea

Albaorea

Heal
0.1kg

Una hierba tremendamente amarga que no puede comerse cruda. Combínala con otros materiales para extraer sus potentes propiedades medicinales.
Magnacorola

Magnacorola

Heal
0.1kg

Una flor con un aroma vigorizante. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Cardo áureo

Cardo áureo

Heal
0.1kg

Una flor con propiedades únicas que puede humectar la piel de forma rápida. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Hoja de sarabe

Hoja de sarabe

Heal
0.1kg

Una hoja de flor silvestre cubierta de savia melosa. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
El código del soldado

El código del soldado

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla una habilidad excepcional para luchadores. Sirve para aprender Ira desenfrenada. El peón principal también la aprenderá.
Almanaque del encantador

Almanaque del encantador

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla un hechizo espléndido para magos. Sirve para aprender Cántico celestial. El peón principal también lo aprenderá.
El enigma del paladín

El enigma del paladín

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla una habilidad excepcional para lanceros místicos. Sirve para aprender Furia salvaje.
Manual del ratero

Manual del ratero

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla una habilidad excepcional para ladrones. Sirve para aprender Finta amorfa. El peón principal también la aprenderá.
El opus de la leyenda

El opus de la leyenda

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla una habilidad excepcional para ladrones. Sirve para aprender Cuchillas de la pira. El peón principal también la aprenderá.
El secreto del cazador

El secreto del cazador

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla una habilidad excepcional para arqueros. Sirve para aprender Tiro celestial. El peón principal también la aprenderá.
La fábula del campeón

La fábula del campeón

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla una habilidad excepcional para guerreros. Sirve para aprender Arco de poder. El peón principal también la aprenderá.
La crónica de Myrddin

La crónica de Myrddin

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla un hechizo espléndido para hechiceros. Sirve para aprender Remolino. El peón principal también lo aprenderá.
Garabatos del conjurador

Garabatos del conjurador

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla un hechizo espléndido para hechiceros. Sirve para aprender Meteoron. El peón principal también lo aprenderá.
La paradoja del arco mágico

La paradoja del arco mágico

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla una habilidad excepcional para arqueros mágicos. Sirve para aprender Relámpago del mártir.
Rito del teúrgo

Rito del teúrgo

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla una habilidad excepcional para ilusionistas. Sirve para aprender Delirio del dragón.
Camino del gran maestro

Camino del gran maestro

CustomSkill
0.2kg

Un tomo que detalla una habilidad excepcional para guerrilleros. Sirve para aprender Alistamiento.
Huevo cocido podrido

Huevo cocido podrido

Heal
0.05kg

Un huevo cocido en las aguas termales, cerca del cráter volcánico. Embiste la nariz con su pútrido olor.
Joya pequeña

Joya pequeña

Heal
0.15kg

Una joya pequeña que se llevó unos hilos con ella. Es posible que haya adornado el abrigo o la túnica de algún noble.
Plano del castillo

Plano del castillo

Heal
0.15kg

Parte de un plano que delinea la distribución de varios cuartos en el Castillo de Vernworth. Resalta la marca en los aposentos del ministro Allard.
Llave improvisada de cárcel

Llave improvisada de cárcel

Special
0.01kg

Una llave de la prisión. Su calidad es algo pobre. Se romperá tras usarla una vez.
Orbe hueco

Orbe hueco

Heal
0.15kg

Un joya pulida. Estaría inmaculada de no ser por un rasguño en su superficie. Parece que anteriormente estuvo incrustada en algo.
Vino de fruta

Vino de fruta

Buff
0.05kg

Un vino elaborado mediante la fermentación de diversas frutas y bayas silvestres. Con una exquisita acidez y una fragancia que no fatiga al paladar.
Licor de tritón

Licor de tritón

Buff
0.05kg

La receta de este licor es un secreto muy cuidado. Consumirlo otorga un estallido de vigor, pero se dice que también tiene efectos secundarios.
Llave de la prisión

Llave de la prisión

Quest
0.05kg

Una llave que concede acceso a las mazmorras. Su consistencia es firme. Podrá usarse tantas veces como se necesite.
Azote Divino fortalecido

Azote Divino fortalecido

Quest
0kg

La cuchilla del Azote Divino. Se renovó con cristales dracónicos. Un aspecto de camino divino único, quizá tenga un rol clave. No puede equiparse como arma.
Escarabajo del don áureo

Escarabajo del don áureo

Special
0.05kg

Un escarabajo inusual que brilla como el oro. Consumirlo aumenta la capacidad de carga en 0.15 kg. El peón principal también puede recibir el mismo efecto.
Incienso de la fisura Compasivo

Incienso de la fisura Compasivo

Special
0.05kg

Cristales de la fisura pulverizados y quemados como incienso. El peón que inhale su gentil aroma cambiará su inclinación a Compasivo.
Incienso de fisura Calmado

Incienso de fisura Calmado

Special
0.05kg

Polvo de cristales de la fisura quemado como incienso. El peón principal puede inhalar su aroma en un campamento para cambiar su voz e inclinación a Calmado.
Incienso de fisura Simple

Incienso de fisura Simple

Special
0.05kg

Polvo de cristales de la fisura quemado como incienso. El peón principal puede inhalar su aroma en un campamento para cambiar su voz e inclinación a Simple.
Incienso de fisura Franco

Incienso de fisura Franco

Special
0.05kg

Polvo de cristales de la fisura quemado como incienso. El peón principal puede inhalar su aroma en un campamento para cambiar su voz e inclinación a Franco.
Incienso de fisura Ambivalente

Incienso de fisura Ambivalente

Special
0.05kg

Polvo de cristales de la fisura quemado como incienso. El peón principal puede inhalar su aroma en un campamento para cambiar su voz e inclinación.
Piedra del despertado

Piedra del despertado

Special
0.3kg

Una imitación finamente fabricada. Aunque se asemeja al original, no cuenta con sus mismas funciones.
Fragmento del despertado

Fragmento del despertado

Special
0.1kg

Una imitación finamente fabricada. Aunque se asemeja al original, no cuenta con sus mismas funciones.
Piedra de fuga

Piedra de fuga

Special
0.2kg

Una imitación finamente fabricada. Aunque se asemeja al original, no cuenta con sus mismas funciones.
Cristal transbordador

Cristal transbordador

Special
2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. El centro se dejó hueco y se llenó con un líquido desconocido.
Vial de yeso

Vial de yeso

Special
0.5kg

Una imitación finamente fabricada. Aunque se asemeja al original, no cuenta con sus mismas funciones.
Flecha de demacración

Flecha de demacración

Arrow
0.5kg

Una imitación finamente fabricada. Aunque se asemeja al original, no cuenta con sus mismas funciones.
Cordón del soldado

Cordón del soldado

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Alarmante del encantador

Alarmante del encantador

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Energizante del paladín

Energizante del paladín

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Manual del latoso

Manual del latoso

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Fruto del legendario

Fruto del legendario

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Soneto del cazador

Soneto del cazador

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Fibra del campeón

Fibra del campeón

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Crocante de Myrddin

Crocante de Myrddin

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Garcero del conjurador

Garcero del conjurador

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Parábola del arco mágico

Parábola del arco mágico

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Rizo del teúrgo

Rizo del teúrgo

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Camino del gran abuelo

Camino del gran abuelo

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Es suave al tacto y tiene una fragancia dulce que te tienta a darle un mordisco.
Piedralma del despertado

Piedralma del despertado

Special
0.5kg

Una imitación finamente fabricada. Aunque se asemeja al original, no cuenta con sus mismas funciones.
Escarabajo del ron áureo

Escarabajo del ron áureo

Special
0.05kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Su olor es tan deleitoso que es difícil no intentar darle un mordisco.
Chista del dragón

Chista del dragón

Special
0.2kg

Una imitación finamente fabricada. Aunque se asemeja al original, no cuenta con sus mismas funciones.
Tomo del Escriba de la selva

Tomo del Escriba de la selva

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Su olor es tan deleitoso que es difícil no intentar darle un mordisco.
Tomo del Yuraguano

Tomo del Yuraguano

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Su olor es tan deleitoso que es difícil no intentar darle un mordisco.
Tomo del Lógico

Tomo del Lógico

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Su olor es tan deleitoso que es difícil no intentar darle un mordisco.
Tomo del Buñuelo

Tomo del Buñuelo

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Su olor es tan deleitoso que es difícil no intentar darle un mordisco.
Tomo del Rasurador

Tomo del Rasurador

Special
0.2kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Su olor es tan deleitoso que es difícil no intentar darle un mordisco.
Tomo del Aforo

Tomo del Aforo

Special
0kg

Una imitación hecha para tener un aspecto externo idéntico al original. Su olor es tan deleitoso que es difícil no intentar darle un mordisco.
Pócima saludable

Pócima saludable

Heal
0.1kg

Un nutritivo rehabilitador, es habitual en estas tierras. Consúmelo para recuperar una cantidad considerable de salud.
Fruta seca de nómada

Fruta seca de nómada

Heal
0.1kg

Un fruto seco con una delicia ininteligible. Recupera una cantidad considerable de salud al consumirlo. Se elaboró con ingredientes inusuales.
Píldora potente

Píldora potente

Heal
0.05kg

Un comprimido con propiedades medicinales impresionantes. Recupera una cantidad admirable de salud y de energía al consumirlo.
Píldora exquisita

Píldora exquisita

Heal
0.05kg

Un comprimido con propiedades medicinales extraordinarias. Su receta es un secreto guardado con celo. Recupera una cantidad admirablede salud y de energía.
Píldora milagrosa

Píldora milagrosa

Heal
0.05kg

Un comprimido con propiedades medicinales impresionantes. Su receta es un secreto guardado con celo. Recupera una cantidad admirable de salud y de energía.
Brotasol

Brotasol

Heal
0.1kg

Una flor ordinaria que florece por estas tierras. Sus pétalos retienen el calor del sol. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Brotaocaso

Brotaocaso

Heal
0.1kg

Una inusual variante de brotasol, atesorada por su sutil tonalidad. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Flor seca

Flor seca

Heal
0.05kg

Una flor desvanecida, despojada de la vitalidad que alguna vez poseyó.
Corteza de haya escarpado

Corteza de haya escarpado

Heal
0.1kg

La corteza de una haya escarpado, es muy común en estas tierras. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Corteza de canelo

Corteza de canelo

Heal
0.1kg

La corteza fragante de un árbol alto. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Llave de cofre improvisada

Llave de cofre improvisada

Special
0.05kg

La llave de un cofre del tesoro cerrado. Su calidad es algo pobre. Se romperá tras usarla una vez.