Explosion | 0 | 1 | Rast energisch dem Ziel entgegen und versetzt dem Gegner einen gewaltigen Schlag. |
Himmelshieb | 200 | 1 | Springt während eines schräg nach oben gerichteten Hiebes. Effektiver Angriff auf fliegende Ziele. |
Kompasshieb | 450 | 3 | Du drehst dich mit gezücktem Schwert in einem tödlichen Kreis, der durch nahe Ziele schneidet. |
Bohrender Spieß | 700 | 4 | Stößt das Schwert in den Gegner, bevor weitere Hiebe auf ihn niederprasseln. Wenn sie treffen, klammert sich der Anwender an größere Ziele und nagelt kleinere Ziele, die zurückweichen, fest. |
Sicherheitshieb | 1100 | 5 | Entziehe dich dem Angriff des Gegners und hole zu einem vernichtenden Schlag aus. Wird noch stärker, wenn als Ausweichmanöver eingesetzt. |
Schildschlag | 200 | 1 | Versetzt einen gewaltigen Schlag mit dem Schild, der Ziele aus dem Gleichgewicht bringen kann. |
Schildruf | 300 | 2 | Nutzt einen Schild als Krachmacher und lockt so umstehende Ziele an. |
Startplattform | 450 | 3 | Schleudert Verbündete mit dem Schild in die Luft. |
Tadelloser Schutz | 700 | 4 | Dreht sich flink auf der Stelle und blockiert Angriffe aus allen Richtungen mit dem Schild. Selbst bei Zurückweichen einsetzbar. Nützlich für die Flucht aus Notlagen. |
Konterhieb | 1800 | 6 | Pariert den Angriff eines Ziels mit dem Schild, bevor er ihm einen schnellen Hieb versetzt. Verbraucht Ausdauer beim Verteidigen. |
Perfekte Abwehr | 2500 | 7 | Schützt vor allen Arten von Attacken. Verbraucht eine große Menge an Ausdauer beim Verteidigen. |
Zügelloser Zorn | 99999999 | 50 | Lässt mächtige Hiebe auf das Ziel niederprasseln und verursacht massiven Schaden für viel Ausdauer. Macht den Anwender angreifbar, wenn der erste Schlag danebengeht. |
Stoßexplosion | 1000 | 4 | Eine verbesserte Explosion, durch die größere Entfernungen schneller zurückgelegt werden können, bevor Gegnern ein gewaltiger Schlag versetzt wird. |
Wolkenhieb | 1300 | 5 | Ein verbesserter Himmelshieb, der größere Höhen erreicht und mehr Schaden verursacht. Auch in der Luft einsetzbar. |
Vollmondhieb | 1300 | 6 | Ein verbesserter Kompasshieb, der auch durch weiter entfernte Ziele schneidet. |
Ausweidender Spieß | 2000 | 7 | Ein verbesserter Bohrender Spieß, der mehr Stiche austeilt. Auch in der Luft einsetzbar. |
Sicherheitsstreich | 2500 | 8 | Ein verbesserter Sicherheitshieb. Versetzt bei einem Gegenangriff mehr Schläge, jeder stärker als der vorherige. |
Schildprügel | 1000 | 4 | Eine verbesserte Form des Schildschlags, der das Ziel zweimal trifft. |
Schildtrommel | 1300 | 5 | Ein verbesserter Schildruf, der selbst weit entfernte Ziele erreicht und ihren Zorn weckt. |
Startrampe | 1600 | 6 | Eine verbesserte Form von Startplattform, die Verbündete noch weiter und höher in die Luft schleudert, zu reduzierten Ausdauerkosten. |
Einwandfreier Schutz | 2000 | 7 | Ein verbesserter Tadelloser Schutz, der weniger Ausdauer verbraucht und größere Reichweite hat. |
Rachehieb | 2500 | 8 | Ein verbesserter Konterhieb, der weniger Ausdauer beim Verteidigen verbraucht und eine größere Reichweite bei Gegenangriffen bietet. |
Göttliche Abwehr | 3000 | 9 | Eine verbesserte Perfekte Abwehr, die weniger Ausdauer beim Verteidigen verbraucht. |
Zügelloser Zorn | 999999 | 999999 | Lässt mächtige Hiebe auf das Ziel niederprasseln und verursacht massiven Schaden für viel Ausdauer. Macht den Anwender angreifbar, wenn der erste Schlag danebengeht. |