Items
Apfel
Heal
0.15kg
Ein einfacher Apfel, der in der Wildnis weit verbreitet ist. Stellt ein wenig Gesundheit wieder her.
Reifer Apfel
Heal
0.15kg
Ein reifer Apfel, bereit für den Verzehr. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Fauliger Apfel
Heal
0.15kg
Ein Apfel, der seine beste Zeit hinter sich hat. Sein Verzehr stellt Gesundheit wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Weintrauben
Heal
0.15kg
Frisch von der Rebe gepflückte Weintrauben. Stellen ein wenig Gesundheit wieder her.
Reife Weintrauben
Heal
0.15kg
Einige reife Weintrauben, bereit für den Verzehr. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Faulige Weintrauben
Heal
0.15kg
Weintrauben, die ihre beste Zeit hinter sich haben. Ihr Verzehr stellt Gesundheit wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Quitte
Heal
0.15kg
Eine Quitte, die in der Wildnis von Battahl in Hülle und Fülle wächst, in Vermund aber kaum zu finden ist. Stellt ein wenig Gesundheit wieder her.
Reife Quitte
Heal
0.15kg
Eine reife battahlische Quitte, bereit für den Verzehr. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Faulige Quitte
Heal
0.15kg
Eine battahlische Quitte, die ihre beste Zeit hinter sich hat. Ihr Verzehr stellt Gesundheit wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Feige
Heal
0.15kg
Eine Feige, die in der Wildnis von Battahl in Hülle und Fülle wächst, in Vermund aber kaum zu finden ist. Stellt ein wenig Gesundheit wieder her.
Reife Feige
Heal
0.15kg
Eine reife battahlische Feige, bereit für den Verzehr. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Faulige Feige
Heal
0.15kg
Eine battahlische Feige, die ihre beste Zeit hinter sich hat. Ihr Verzehr stellt Gesundheit wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Himbeere
Heal
0.15kg
Eine Himbeere, wie man sie auf jeder Wiese findet. Stellt ein wenig Gesundheit wieder her.
Reife Himbeere
Heal
0.15kg
Eine reife Himbeere, bereit für den Verzehr. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Faulige Himbeere
Heal
0.15kg
Eine Himbeere, die ihre beste Zeit hinter sich hat. Ihr Verzehr stellt Gesundheit wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Moosbeere
Heal
0.15kg
Eine frisch von der Rebe gepflückte Moosbeere. Stellt ein wenig Gesundheit wieder her.
Reife Moosbeere
Heal
0.15kg
Eine reife Moosbeere, bereit für den Verzehr. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Faulige Moosbeere
Heal
0.15kg
Eine Moosbeere, die ihre beste Zeit hinter sich hat. Ihr Verzehr stellt Gesundheit wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Heidelbeere
Heal
0.15kg
Eine Heidelbeere, frisch vom Strauch gepflückt. Stellt ein wenig Gesundheit wieder her.
Reife Heidelbeere
Heal
0.15kg
Eine reife Heidelbeere, bereit für den Verzehr. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Faulige Heidelbeere
Heal
0.15kg
Eine Heidelbeere, die ihre beste Zeit hinter sich hat. Ihr Verzehr stellt Gesundheit wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Erdbeere
Heal
0.15kg
Eine Erdbeere, der Freund eines jeden Wildbeuters. Stellt ein wenig Gesundheit wieder her.
Reife Erdbeere
Heal
0.15kg
Eine reife Erdbeere, bereit für den Verzehr. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Faulige Erdbeere
Heal
0.15kg
Eine Erdbeere, die ihre beste Zeit hinter sich hat. Ihr Verzehr stellt Gesundheit wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Bestienrippchen
Heal
0.3kg
Das essbare Fleisch einer wilden Kreatur. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Gereiftes Bestienrippchen
Heal
0.3kg
Ein Bestienrippchen, das durch seine Reife noch schmackhafter wurde. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Fauliges Bestienrippchen
Heal
0.3kg
Ein Bestienrippchen, das mit dem Alter ranzig geworden ist. Stellt Gesundheit wieder her, verursacht aber auch Vergiftung.
Biest-Steak
Heal
0.3kg
Das nahrhafte Fleisch einer wilden Kreatur. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Gereiftes Biest-Steak
Heal
0.3kg
Ein Biest-Steak, das durch seine Reife noch schmackhafter wurde. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Fauliges Biest-Steak
Heal
0.3kg
Ein Biest-Steak, das mit dem Alter ranzig geworden ist. Stellt Gesundheit wieder her, verursacht aber auch Vergiftung.
Uferfisch
Heal
0.2kg
Ein außergewöhnlich weitverbreiteter Fisch. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Gereifter Uferfisch
Heal
0.2kg
Ein Uferfisch, der durch seine Reife noch schmackhafter wurde. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Fauliger Uferfisch
Heal
0.2kg
Ein Uferfisch, der mit dem Alter ranzig geworden ist. Stellt Gesundheit wieder her, verursacht aber auch Vergiftung.
Wogenschwimmer
Heal
0.2kg
Ein fülliger, schmackhafter Fisch. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Gereifter Wogenschwimmer
Heal
0.2kg
Ein Wogenschwimmer, der durch seine Reife noch schmackhafter wurde. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Fauliger Wogenschwimmer
Heal
0.2kg
Ein Wogenschwimmer, der mit dem Alter ranzig geworden ist. Stellt Gesundheit wieder her, verursacht aber auch Vergiftung.
Trockenobst
Heal
0.1kg
Ein Stück Obst, das getrocknet wurde, um den Geschmack zu verbessern. Stellt eine ansehnliche Menge an Gesundheit wieder her.
Fruchtroborans
Heal
0.05kg
Ein medizinisches Granulat, das Fruchtstücke enthält. Stellt eine große Menge an Gesundheit wieder her.
Gutes Fruchtroborans
Heal
0.05kg
Ein Granulat, das aus kondensierten Fruchtnährstoffen besteht. Stellt eine enorme Menge an Gesundheit wieder her.
Dörrfleisch
Heal
0.25kg
Ein Bestienrippchen, das getrocknet wurde, um seinen Geschmack zu verbessern. Stellt eine ansehnliche Menge an Gesundheit wieder her.
Hackfleischroborans
Heal
0.05kg
Ein medizinisches Granulat aus Hackfleisch. Stellt eine große Menge an Gesundheit wieder her.
Gutes Hackfleischroborans
Heal
0.05kg
Ein medizinisches Granulat aus hochwertigem Hackfleisch. Stellt eine enorme Menge an Gesundheit wieder her.
Trockenfisch
Heal
0.15kg
Ein Fisch, der getrocknet wurde, um seinen Geschmack zu verbessern. Stellt eine ansehnliche Menge an Gesundheit wieder her.
Rogenroborans
Heal
0.05kg
Ein medizinisches Granulat aus einfachen Fischeiern. Stellt eine große Menge an Gesundheit wieder her.
Gutes Rogenroborans
Heal
0.05kg
Ein medizinisches Granulat aus hochwertigen Fischeiern. Stellt eine enorme Menge an Gesundheit wieder her.
Hartknolle
Heal
0.2kg
Eine vielerorts wachsende Knollenart. Stellt eine kleine Menge an Ausdauer wieder her.
Reife Hartknolle
Heal
0.2kg
Eine gereifte Hartknolle, die mit zunehmendem Alter immer nahrhafter wird. Stellt eine kleine Menge an Ausdauer wieder her.
Faulige Hartknolle
Heal
0.2kg
Eine Hartknolle, die ihre beste Zeit hinter sich hat. Ihr Verzehr stellt Ausdauer wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Prinzessinnen-Knolle
Heal
0.2kg
Eine äußerst nahrhafte und vielerorts wachsende Knollenart. Stellt eine kleine Menge an Ausdauer wieder her.
Reife Prinzessinnen-Knolle
Heal
0.2kg
Eine reife Prinzessinnen-Knolle, die mit dem Alter noch nahrhafter geworden ist. Stellt eine kleine Menge an Ausdauer wieder her.
Faulige Prinzessinnen-Knolle
Heal
0.2kg
Eine Prinzessinnen-Knolle, die ihre beste Zeit hinter sich hat. Ihr Verzehr stellt Ausdauer wieder her, führt aber auch zu Vergiftung.
Getrocknete Knolle
Heal
0.15kg
Ein Gemüse, das getrocknet wurde, um seine Nährstoffe zu erhalten. Stellt eine ansehnliche Menge an Ausdauer wieder her.
Hartknollenroborans
Heal
0.05kg
Ein nährstoffreiches Granulat aus pürierten Hartknollen. Stellt eine große Menge an Ausdauer wieder her.
Gutes Hartknollenroborans
Heal
0.05kg
Ein äußerst nahrhaftes Granulat. Stellt eine enorme Menge an Ausdauer wieder her.
Entgiftender Sud
Heal
0.1kg
Eine Brühe, die alles toxische abwehrt. Wird verwendet, um Vergiftung zu heilen.
Weckpuder
Heal
0.1kg
Ein Medikament, das aufputschende Wirkstoffe enthält. Wird verwendet, um Schlaf zu heilen.
Löschsirup
Heal
0.1kg
Ein Medikament, das kühlende und feuerlöschende Elemente enthält. Wird verwendet, um Verbrennungen zu heilen.
Wärmende Salbe
Heal
0.1kg
Eine Salbe, die die Körpertemperatur anhebt. Wird verwendet, um die Schwächungen Erfrierung und Vereist zu heilen.
Nüchternheitstonikum
Heal
0.1kg
Ein Medikament aus verschiedenen Zutaten, die den Geist stimulieren. Wird verwendet, um Ohnmacht zu kurieren.
Weichmacher-Elixier
Heal
0.1kg
Ein Medikament, das steife Gliedmaßen lockern kann. Wird verwendet, um Versteinert zu heilen.
Lindernde Brühe
Heal
0.1kg
Ein Medikament zur Erfrischung einer ermüdeten Kehle. Wird verwendet, um Verstummt zu heilen.
Wunderelixier
Heal
0.1kg
Ein Tonikum, das alle Beschwerden heilt. Stellt eine erstaunliche Menge an Ausdauer und Gesundheit wieder her und kuriert alle Schwächungen.
Flammendes Gebräu
Heal
0.1kg
Ein Medikament, das überschüssiges Wasser auf der Haut des Trinkenden austrocknet. Wird verwendet, um die Schwächung Durchnässt zu heilen.
Trocknermittel
Heal
0.1kg
Ein Medikament, das überschüssiges Öl auf der Haut entfernt. Wird verwendet, um die Schwächung Durchtränkt zu heilen.
Allheil-Elixier
Heal
0.2kg
Ein kostbares Elixier, dessen heilende Elemente herausgekocht wurden. Stellt Gesundheit und Ausdauer vollständig wieder her und heilt alle Schwächungen.
Stabilitätsextrakt
Buff
0.25kg
Ein Gebräu aus natürlicher Medizin, die mit Magie verstärkt wurde. Verringert vorübergehend die Wahrscheinlichkeit, Schwächungen zu erleiden.
Wildheitsextrakt
Buff
0.25kg
Ein Gebräu aus natürlicher Medizin, die mit Magie verstärkt wurde. Erhöht vorübergehend Stärke und Magie.
Robustheitsextrakt
Buff
0.25kg
Ein Gebräu aus natürlicher Medizin, die mit Magie verstärkt wurde. Erhöht vorübergehend Abwehr und Magische Abwehr.
Ewiger Lazarusstein
Special
0.5kg
Ein mit enormer Magie erfüllter Stein. Wenn er eingesetzt wird, erweckt er jeden Gefallenen in unmittelbarer Nähe des Benutzers wieder zum Leben.
Lazarusstein
Special
0.3kg
Ein mit wundersamer Magie erfüllter Stein. Er besteht aus Lazarusstein-Splittern und hat die Macht, Tote wieder zum Leben zu erwecken.
Lazarusstein-Splitter
Special
0.1kg
Ein Fragment, das mit wundersamer Magie verzaubert ist. Sammle drei davon, um einen Lazarusstein zu bilden, der Tote wieder zum Leben erwecken kann.
Starrer Blick des Drachen
Special
0.2kg
Ein versteinertes Drachenauge. Hat die Fähigkeit, Lazarusstein-Splitter zu finden und ihren Standort auf der Karte zu vermerken.
Reisestein
Special
0.1kg
Ein Stein, der den Benutzer augenblicklich zu einem Ort mit einem zuvor festgelegten Zielkristall befördern kann.
Zielkristall
Special
2kg
Eine Markierung, die überall platziert werden kann, wohin man zurückkehren möchte. Ein Reisestein bringt einen dann im Nu wieder dorthin.
Blumenstrauß
Special
0.2kg
Ein wunderschön arrangierter Blumenstrauß. Wenn er verschenkt wird, vertieft er die Bindung zwischen Schenkendem und Beschenktem.
Lampenöl
Special
0.1kg
Brennstoff für eine tragbare Laterne. Geht langsam zur Neige, während die Laterne brennt.
Laterne (voll)
Special
1kg
Eine Laterne, die an der Hüfte getragen wird und mit jedem Schritt die unmittelbare Umgebung erhellt. Hat derzeit reichlich Öl.
Laterne (halb voll)
Special
0.95kg
Eine Laterne, die an der Hüfte getragen wird und mit jedem Schritt die unmittelbare Umgebung erhellt. Derzeit etwa zur Hälfte mit Öl gefüllt.
Laterne (fast leer)
Special
0.91kg
Eine Laterne, die an der Hüfte getragen wird und mit jedem Schritt die unmittelbare Umgebung erhellt. Es ist nur noch wenig Öl vorhanden.
Laterne (ohne Öl)
Special
0.9kg
Eine Laterne, die an der Hüfte getragen wird und mit jedem Schritt die unmittelbare Umgebung erhellt. Kann mangels Öl nicht angezündet werden.
Siegelphiole
Special
0.5kg
Eine Phiole mit bemerkenswertem Innenleben. Verfügt über die unheimliche Fähigkeit, Personen zu verschlucken, so dass diese transportiert werden können.
Siegelphiole (enthält Person)
Special
3kg
Eine Phiole mit bemerkenswertem Innenleben. Beinhaltet derzeit eine bestimmte Person, die freigelassen werden kann, wenn die Phiole zerbrochen wird.
Harpyienlockendes Rauchzeichen
Special
0.2kg
Ein Rauchzeichen, das einen für Harpyien verlockenden Duft verströmt. Wird es an gewissen Orten angezündet, strömen Harpyien herbei.
Konservierter Medusakopf
Special
1kg
Der abgetrennte Kopf einer Medusa. Auf dem Höhepunkt der Macht der Bestie abgetrennt, ist der versteinernde Blick fast noch so stark wie zu Lebzeiten.
Medusakopf
Special
1kg
Der abgetrennte Kopf einer Medusa. Seine versteinernde Macht ist noch in vollem Umfang erhalten.
Verwelkter Medusakopf
Special
0.8kg
Der abgetrennte Kopf einer Medusa. Die Zeit hat ihren Tribut gefordert und seine versteinernde Macht wird bald verloren gegangen sein.
Verwester Medusakopf
Special
0.5kg
Der abgetrennte Kopf einer Medusa. Zu einer fauligen Hülle verkommen, ist auch der letzte Rest ihrer versteinernden Macht inzwischen erloschen.
Bescheidene Lager-Ausstattung
Special
7kg
Ausstattung, um an geeigneten Orten ein Lager aufzuschlagen. Preiswert und leicht, kann bei Angriffen von Monstern aber schnell zusammenbrechen.
Alltägliche Lager-Ausstattung
Special
7kg
Ausstattung, um an geeigneten Orten ein Lager aufzuschlagen. Erfüllt ihren grundlegenden Zweck, mehr allerdings nicht.
Lager-Ausstattung mit Grasmuster
Special
6kg
Ausstattung, um an geeigneten Orten ein Lager aufzuschlagen. Besonders robust gegen Monster, die in Vermund ihr Unwesen treiben.
Lager-Ausstattung mit Sandmuster
Special
6kg
Ausstattung, um an geeigneten Orten ein Lager aufzuschlagen. Besonders robust gegen Monster, die in Battahl ihr Unwesen treiben.
Elitäre Lager-Ausstattung
Special
4kg
Ausstattung, um an geeigneten Orten ein Lager aufzuschlagen. Hochwertig und leicht, hält sie Angriffen von Monstern gut stand.
Verwelkter Zweig
Special
0.05kg
Ein Zweig aus massivem Holz, der aber biegsam genug ist, um zur Herstellung von Pfeilen zu dienen.
Kunst der Metamorphose
Special
0.05kg
Ein spezieller Foliant, der es Erweckten und Vasallen erlaubt, ihr Aussehen zu verändern. Nur einmal verwendbar. Kann bei einem Barbier verwendet werden.
Edles Dörrfleisch
Heal
0.25kg
Ein Stück Fleisch einer seltenen Bestie, das getrocknet wurde, um den Geschmack zu verbessern. Stellt eine ansehnliche Menge an Gesundheit wieder her.
Edler Trockenfisch
Heal
0.2kg
Ein seltener Fisch, der getrocknet wurde, um seinen Geschmack zu verbessern. Stellt eine ansehnliche Menge an Gesundheit wieder her.
Edle getrocknete Knolle
Heal
0.15kg
Eine seltene Knollenart, die getrocknet wurde, um ihre Nährstoffe zu erhalten. Stellt eine ansehnliche Menge an Ausdauer wieder her.
Foliant des Wortkünstlers
PawnSkill
0.2kg
Verleiht einem Vasallen die Spezialisierung Wortkünstler. Ermöglicht es Begleitern des Vasallen, die elbische Sprache zu verstehen.
Foliant des Wundarztes
PawnSkill
0.2kg
Verleiht einem Vasallen die Spezialisierung Wundarzt. Ermöglicht es ihm, autonom Heilmittel auf den Erweckten und andere Verbündete anzuwenden.
Foliant des Logistikers
PawnSkill
0.2kg
Verleiht einem Vasallen die Spezialisierung Logistiker. Ermöglicht es, Material zu kombinieren und Gegenstände unter Verbündeten zu tauschen.
Foliant des Krämers
PawnSkill
0.2kg
Verleiht einem Vasallen die Spezialisierung Krämer. Ermöglicht es, im Inventar einige Gegenstände für eine schöne Summe Gold zu kaufen.
Foliant des Wildbeuters
PawnSkill
0.2kg
Verleiht einem Vasallen die Spezialisierung Wildbeuter. Ermöglicht es, den Standort von Verbesserungsmaterialien auf der Karte zu markieren.
Foliant des Stimmlosen
PawnSkill
0.2kg
Verleiht einem Vasallen die Spezialisierung Stimmloser. Sorgt dafür, dass der Vasall nicht mehr spricht, abgesehen von ganz bestimmten Situationen.
Lager-Ausstattung des Entdeckers
Special
5.5kg
Ausstattung, um an geeigneten Orten ein Lager aufzuschlagen. Effizient, ohne übermäßig schwer zu sein. Wird von Entdeckern auf langen Reisen bevorzugt.
Roter Farbstoff
Special
0.2kg
Farbstoff, der in einem Kosmetikgeschäft in Battahl verkauft wird. Kann verwendet werden, um ein lebhaftes rotes Pigment zu erzielen.
Grüner Farbstoff
Special
0.2kg
Farbstoff, der in einem Kosmetikgeschäft in Battahl verkauft wird. Kann verwendet werden, um ein kräftiges grünes Pigment zu erzielen.
Blauer Farbstoff
Special
0.2kg
Farbstoff, der in einem Kosmetikgeschäft in Battahl verkauft wird. Kann verwendet werden, um ein markantes blaues Pigment zu erzielen.
Gelber Farbstoff
Special
0.2kg
Farbstoff, der in einem Kosmetikgeschäft in Battahl verkauft wird. Kann verwendet werden, um ein leuchtend gelbes Pigment zu erzielen.
Violetter Farbstoff
Special
0.2kg
Farbstoff, der in einem Kosmetikgeschäft in Battahl verkauft wird. Kann verwendet werden, um ein sattes violettes Pigment zu erzielen.
Giftpfeil
Arrow
0.1kg
Ein speziell gefertigter Pfeil, der den Vergiftet-Wert des Ziels erhöht. Wird bei der Verwendung von Giftschuss und Toxinschuss verbraucht.
Wasserpfeil
Arrow
0.02kg
Ein Pfeil, der am Ziel haftet und kurz danach, oder durch Angriff, explodiert und das Ziel durchnässt. Durch Wasserschuss oder Flutschuss verbraucht.
Ölpfeil
Arrow
0.02kg
Ein Pfeil, der am Ziel haftet und kurz danach, oder durch Angriff, explodiert und das Ziel durchtränkt. Durch Ölschuss oder Brandschuss verbraucht.
Explosionspfeil
Arrow
0.02kg
Ein Pfeil, der am Ziel haftet und kurz danach, oder durch Angriff, explodiert. Durch Explosionsschuss oder Eruptionsschuss verbraucht.
Verhängnispfeil
Arrow
0.5kg
Der ultimative Pfeil, der angeblich auf der Stelle tötet. (Einmal abgefeuert, speichert das Spiel automatisch, also wähle den Moment mit Bedacht).
Erwachende Lebenskraft
MagicBook
0.2kg
Ein Grimoire, dessen Lektüre Zauber wirkt, selbst wenn Leser der Magie nicht mächtig sind. Wirkt den Heilzauber Linderung.
Einfluss der Seele
MagicBook
0.2kg
Ein Grimoire, dessen Lektüre Zauber wirkt, selbst wenn Leser der Magie nicht mächtig sind. Wirkt den Zauber Heiligkeit, der bestimmte Schwächungen heilt.
Verordnete Stille
MagicBook
0.2kg
Ein Grimoire, dessen Lektüre Zauber wirkt, selbst wenn Leser der Magie nicht mächtig sind. Wirkt den Schweigezauber Feierlichkeit.
Dreschende Glut
MagicBook
0.2kg
Ein Grimoire, dessen Lektüre Zauber wirkt, selbst wenn Leser der Magie nicht mächtig sind. Wirkt den Feuerzauber Großer Salamander.
Pfad des Winters
MagicBook
0.2kg
Ein Grimoire, dessen Lektüre Zauber wirkt, selbst wenn Leser der Magie nicht mächtig sind. Wirkt den Eiszauber Eisschar.
Herr der Blitze
MagicBook
0.2kg
Ein Grimoire, dessen Lektüre Zauber wirkt, selbst wenn Leser der Magie nicht mächtig sind. Wirkt den Blitzzauber Großer Blitzregen.
Vulkanische Melodie
MagicBook
0.2kg
Ein Grimoire, dessen Lektüre Zauber wirkt, selbst wenn Leser der Magie nicht mächtig sind. Wirkt Gunst des Feuers und verzaubert Waffen mit Feuer.
Eisiger Wohlklang
MagicBook
0.2kg
Ein Grimoire, dessen Lektüre Zauber wirkt, selbst wenn Leser der Magie nicht mächtig sind. Wirkt Gunst des Eises und verzaubert Waffen mit Eis.
Donnernde Harmonie
MagicBook
0.2kg
Ein Grimoire, dessen Lektüre Zauber wirkt, selbst wenn Leser der Magie nicht mächtig sind. Wirkt Gunst des Blitzes und verzaubert Waffen mit Blitz.
Grünlattich
Heal
0.1kg
Ein weit verbreitetes Kraut, das im ganzen Land zu finden ist. Stellt eine kleine Menge an Gesundheit wieder her.
Mondenglühen
Heal
0.1kg
Eine Blume, die des Nachts ein schwaches Leuchten abgibt. Mit anderen Materialien kombiniert, lässt sich Nützliches herstellen.
Ehrwurz
Heal
0.1kg
Ein entgiftendes Kraut. Mit anderen Materialien kombiniert, lässt sich Nützliches herstellen.
Dämmerungskraut
Heal
0.1kg
Ein ungeheuer bitteres Kraut, das nicht roh verzehrt werden kann. Mit anderen Materialien kombiniert, lässt sich Nützliches herstellen.
Großblüte
Heal
0.1kg
Eine Blume mit einem belebenden Aroma. Mit anderen Materialien kombiniert, lässt sich Nützliches herstellen.
Golddistel
Heal
0.1kg
Eine Blume mit Eigenschaften, die der Haut zügig Feuchtigkeit spenden. Mit anderen Materialien kombiniert, lässt sich Nützliches herstellen.
Sirupwurzblatt
Heal
0.1kg
Ein Wildblumenblatt, das reich an sirupartigem Saft ist. Mit anderen Materialien kombiniert, lässt sich Nützliches herstellen.
Kodex des Soldaten
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der eine außergewöhnliche Fähigkeit für Kämpfer beschreibt. Benutze ihn, um Zügelloser Zorn zu erlernen. Auch für Hauptvasallen.
Almanach des Magiers
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der einen bemerkenswerten Zauber für Magier beschreibt. Benutzen, um Himmlischer Lobgesang zu lernen. Auch für Hauptvasallen.
Enigmen des Paladins
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der eine außergewöhnliche Fähigkeit für Mystische Klingen beschreibt. Benutze ihn, um Wilde Furie zu erlernen.
Handbuch des Diebes
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der eine außergewöhnliche Fähigkeit für Diebe beschreibt. Benutzen, um Formloser Gegenschlag zu lernen. Auch für Hauptvasallen.
Opus der Legende
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der eine außergewöhnliche Fähigkeit für Diebe beschreibt. Benutzen, um Klingen der Einäscherung zu lernen. Auch für Hauptvasallen.
Geheimnis des Jägers
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der eine außergewöhnliche Fähigkeit für Bogenschützen beschreibt. Benutzen, um Himmelsschuss zu lernen. Auch für Hauptvasallen.
Sage des Siegers
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der eine außergewöhnliche Fähigkeit für Krieger beschreibt. Benutzen, um Schlag des Rückhalts zu lernen. Auch für Hauptvasallen.
Chronik des Myrddin
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der einen bemerkenswerten Zauber für Erzmagier beschreibt. Benutze ihn, um Mahlstrom zu erlernen. Auch für Hauptvasallen.
Notizen des Magus
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der einen bemerkenswerten Zauber für Erzmagier beschreibt. Benutze ihn, um Bolidenbeschwörer zu erlernen. Auch für Hauptvasallen.
Paradox des Schützen
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der eine außergewöhnliche Fähigkeit für Magische Bogenschützen beschreibt. Benutze ihn, um Märtyrer-Blitz zu erlernen.
Ritus des Theurgen
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der eine außergewöhnliche Fähigkeit für Illusionisten beschreibt. Benutze ihn, um Täuschung des Drachen zu erlernen.
Pfad des Kriegsgurus
CustomSkill
0.2kg
Ein Foliant, der eine außergewöhnliche Fähigkeit für Kriegsmeister beschreibt. Benutze ihn, um Neubewaffnung zu erlernen.
Fauliges weichgekochtes Ei
Heal
0.05kg
Ein Ei, das in der heißen Quelle in der Nähe des Vulkankraters gekocht wurde. Beleidigt die Nase mit einem fauligen Geruch.
Kleines Juwel
Heal
0.15kg
Ein kleines Juwel, an dem lose Fäden befestigt sind. Wahrscheinlich schmückte es einst den Mantel oder die Tunika eines Adligen.
Grundrissplan des Schlosses
Heal
0.15kg
Teil eines Grundrissplans, der die Aufteilung bestimmter Räume in Schloss Vernworth zeigt. Das Zimmer von Minister Allard ist deutlich markiert.
Brüchiger Kerkerschlüssel
Special
0.01kg
Ein provisorischer Schlüssel für den Kerker. Er ist recht grob gearbeitet und bricht nach einmaligem Gebrauch.
Heilige Sphäre
Heal
0.15kg
Ein poliertes Juwel, makellos bis auf einen leichten Kratzer auf der Oberfläche. Es scheint einmal an etwas befestigt gewesen zu sein.
Fruchtwein
Buff
0.05kg
Ein Wein, der durch Gärung verschiedener Früchte und Waldbeeren hergestellt wird. Herrlich säuerlich und duftend, ohne den Gaumen zu überfordern.
Molchlikör
Buff
0.05kg
Das Rezept für diesen seltenen Likör ist streng geheim. Er verleiht einen vorübergehenden Schub an Vitalität, soll aber auch Nebenwirkungen haben.
Kerkerschlüssel
Quest
0.05kg
Ein Schlüssel, der Zugang zu den Kerkern gewährt. Er ist von robuster Machart und kann beliebig oft benutzt werden.
Gestärkte Götterbann-Klinge
Quest
0kg
Mit Lindwurm-Kristallen gestärkte Götterbann-Klinge. Eine unverzichtbare Variante des Gottgeflüsters. Kann nicht als Waffe ausgerüstet werden.
Goldkäfer
Special
0.05kg
Ein seltener Käfer, der glänzt wie Gold. Erhöht das maximale Gewicht, das man tragen kann um 0,15 kg. Auch für den Hauptvasall.
Gutherzigkeits-Weihrauch
Special
0.05kg
Pulverisierte Riftkristalle zum Verbrennen. Nur Hauptvasallen im Lager können sie einsetzen. Ihr sanfter Duft ändert Stimme und Wesensart zu Gutherzig.
Besonnenheits-Weihrauch
Special
0.05kg
Pulverisierte Riftkristalle zum Verbrennen. Nur Hauptvasallen im Lager können sie einsetzen. Ihr erfrischender Duft ändert Stimme und Wesensart zu Besonnen.
Schlichtheits-Weihrauch
Special
0.05kg
Pulverisierte Riftkristalle zum Verbrennen. Nur Hauptvasallen im Lager können sie einsetzen. Ihr süßer Duft ändert Stimme und Wesensart zu Schlicht.
Geradlinigkeits-Weihrauch
Special
0.05kg
Pulverisierte Riftkristalle zum Verbrennen. Nur Hauptvasallen im Lager können sie einsetzen. Ihr scharfer Duft ändert Stimme und Wesensart zu Geradlinig.
Mehrdeutiger Weihrauch
Special
0.05kg
Pulverisierte Riftkristalle zum Verbrennen. Nur Hauptvasallen im Lager können sie einsetzen. Ihr rätselhafter Duft ändert Stimme und Wesensart zufällig.
Lazerationsstein
Special
0.3kg
Eine sorgfältig gearbeitete Fälschung. Obwohl sie dem echten Gegenstand stark ähnelt, hat sie nicht dessen Eigenschaften.
Lazerationsstein-Splitter
Special
0.1kg
Eine sorgfältig gearbeitete Fälschung. Obwohl sie dem echten Gegenstand stark ähnelt, hat sie nicht dessen Eigenschaften.
Fährstein
Special
0.2kg
Eine sorgfältig gearbeitete Fälschung. Obwohl sie dem echten Gegenstand stark ähnelt, hat sie nicht dessen Eigenschaften.
Teilkristall
Special
2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. Im Inneren hohl und mit einer Art Flüssigkeit gefüllt.
Deckenphiole
Special
0.5kg
Eine sorgfältig gearbeitete Fälschung. Obwohl sie dem echten Gegenstand stark ähnelt, hat sie nicht dessen Eigenschaften.
Offenbarungspfeil
Arrow
0.5kg
Eine sorgfältig gearbeitete Fälschung. Obwohl sie dem echten Gegenstand stark ähnelt, hat sie nicht dessen Eigenschaften.
Kord des Soldaten
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Alarm des Magiers
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Ansporn des Paladins
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Handbuch des Plagegeists
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Täuschung der Legende
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Sonett des Jägers
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Schwäche des Siegers
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Kubus des Myrddin
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Geschwätz des Magus
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Parabel des Schützen
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Routine des Theurgen
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Pfad der Großmutter
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. So weich und süßlich duftend, dass man fast hineinbeißen möchte.
Ewiger Lazerationsstein
Special
0.5kg
Eine sorgfältig gearbeitete Fälschung. Obwohl sie dem echten Gegenstand stark ähnelt, hat sie nicht dessen Eigenschaften.
Geldkäfer
Special
0.05kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. Riecht so köstlich, dass man sofort daran knabbern will.
Dunstiger Blick des Drachen
Special
0.2kg
Eine sorgfältig gearbeitete Fälschung. Obwohl sie dem echten Gegenstand stark ähnelt, hat sie nicht dessen Eigenschaften.
Foliant des Holzkünstlers
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. Riecht so köstlich, dass man sofort daran knabbern will.
Foliant des Chirurgen
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. Riecht so köstlich, dass man sofort daran knabbern will.
Foliant des Logikers
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. Riecht so köstlich, dass man sofort daran knabbern will.
Foliant des Krähers
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. Riecht so köstlich, dass man sofort daran knabbern will.
Foliant des Plünderers
Special
0.2kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. Riecht so köstlich, dass man sofort daran knabbern will.
Foliant der Stimmlosigkeit
Special
0kg
Eine Fälschung, die dem Aussehen des Originals exakt nachempfunden ist. Riecht so köstlich, dass man sofort daran knabbern will.
Arzneitrank
Heal
0.1kg
Ein nährstoffreiches Heilmittel, das im ganzen Land verbreitet ist. Stellt eine ansehnliche Menge an Gesundheit wieder her.
Trockenobst des Nomaden
Heal
0.1kg
Ein unbeschreiblich köstliches Stück Trockenobst, das eine ansehnliche Menge an Gesundheit wiederherstellt. Wird aus seltenen Zutaten hergestellt.
Mächtiges Roborans
Heal
0.05kg
Ein Granulat mit beachtlichen medizinischen Eigenschaften. Stellt eine erstaunliche Menge an Gesundheit und Ausdauer wieder her.
Edles Roborans
Heal
0.05kg
Ein Granulat mit beachtlichen medizinischen Eigenschaften. Das Rezept ist geheim. Stellt eine erstaunliche Menge an Gesundheit und Ausdauer wieder her.
Wunderroborans
Heal
0.05kg
Ein Granulat mit unglaublichen medizinischen Eigenschaften. Das Rezept ist geheim. Stellt eine erstaunliche Menge an Gesundheit und Ausdauer wieder her.
Sonnenblüte
Heal
0.1kg
Eine gewöhnliche Blume, die überall im Lande blüht. Ihre Blütenblätter speichern die Wärme der Sonne. Aus ihr lässt sich Nützliches herstellen.
Mittagsblüte
Heal
0.1kg
Eine seltene Sorte der Sonnenblüte mit einem zarten Farbton. Mit anderen Materialien kombiniert, lässt sich Nützliches herstellen.
Rinde einer Bergbuche
Heal
0.1kg
Die Rinde einer Bergbuche, die im ganzen Land verbreitet ist. Mit anderen Materialien kombiniert, lässt sich Nützliches herstellen.
Rinde eines Zimtbaums
Heal
0.1kg
Die duftende Rinde eines großen Baumes. Mit anderen Materialien kombiniert, lässt sich Nützliches herstellen.
Brüchiger Schatztruhenschlüssel
Special
0.05kg
Ein provisorischer Schlüssel zu einer verschlossenen Schatztruhe. Er ist recht grob gearbeitet und bricht nach einmaligem Gebrauch.