Items

Manzana

Manzana

Heal
0.15kg

Manzana que crece comúnmente al raso. Consúmela para recuperar un poco de salud.
Manzana madura

Manzana madura

Heal
0.15kg

Manzana madura y lista para comer. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Manzana podrida

Manzana podrida

Heal
0.15kg

Manzana ya pasada de madura. Consumirla restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Uvas

Uvas

Heal
0.15kg

Racimo de uvas, recién cogidas de la vid. Consúmelas para recuperar un poco de salud.
Uvas maduras

Uvas maduras

Heal
0.15kg

Racimo de uvas maduras y listas para comer. Consúmelas para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Uvas podridas

Uvas podridas

Heal
0.15kg

Racimo de uvas ya pasadas de maduras. Consumirlas restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Membrillo

Membrillo

Heal
0.15kg

Membrillo que crece a raudales en las cerriles tierras de Battahl, poco visto en Vermund. Consúmelo para recuperar un poco de salud.
Membrillo maduro

Membrillo maduro

Heal
0.15kg

Membrillo battahlí maduro y listo para comer. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Membrillo podrido

Membrillo podrido

Heal
0.15kg

Membrillo battahlí ya pasado de maduro. Consumirlo restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Higo

Higo

Heal
0.15kg

Higo que crece comúnmente en las tierras de Battahl, raramente visto en Vermund. Consúmelo para recuperar un poco de salud.
Higo maduro

Higo maduro

Heal
0.15kg

Higo battahlí, maduro y listo para comer. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Higo podrido

Higo podrido

Heal
0.15kg

Higo battahlí ya pasado de maduro. Consumirlo restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Frambuesa

Frambuesa

Heal
0.15kg

Frambuesa de las que se encuentran en cualquier prado. Consúmela para recuperar un poco de salud.
Frambuesa madura

Frambuesa madura

Heal
0.15kg

Frambuesa madura y lista para comer. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Frambuesa podrida

Frambuesa podrida

Heal
0.15kg

Frambuesa ya pasada de madura. Consumirla restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Arándano rojo

Arándano rojo

Heal
0.15kg

Arándano rojo, arrancado directamente de la mata. Consúmelo para recuperar un poco de salud.
Arándano rojo maduro

Arándano rojo maduro

Heal
0.15kg

Arándano rojo, maduro y listo para comer. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Arándano rojo podrido

Arándano rojo podrido

Heal
0.15kg

Arándano rojo ya pasado de maduro. Consumirlo restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Arándano azul

Arándano azul

Heal
0.15kg

Arándano azul, recién cogido del arbusto. Consúmelo para recuperar un poco de salud.
Arándano azul maduro

Arándano azul maduro

Heal
0.15kg

Arándano azul maduro y listo para comer. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Arándano azul podrido

Arándano azul podrido

Heal
0.15kg

Arándano azul ya pasado de maduro. Consumirlo restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Fresa

Fresa

Heal
0.15kg

Una fresa, fiel amiga de cualquier forrajeador que se precie. Consúmela para recuperar un poco de salud.
Fresa madura

Fresa madura

Heal
0.15kg

Fresa madura y lista para comer. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Fresa podrida

Fresa podrida

Heal
0.15kg

Una fresa ya pasada de madura. Consumirla restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Loncha de bestia

Loncha de bestia

Heal
0.3kg

Carne comestible de una criatura salvaje. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Loncha añeja de bestia

Loncha añeja de bestia

Heal
0.3kg

Desecho de bestia que se ha vuelto sabroso con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Loncha podrida de bestia

Loncha podrida de bestia

Heal
0.3kg

Desecho de bestia que se ha vuelto rancio con el tiempo. Consumirlo restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Filete de bestia

Filete de bestia

Heal
0.3kg

Carne nutritiva de una criatura salvaje. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Filete añejo de bestia

Filete añejo de bestia

Heal
0.3kg

Filete de bestia que se ha vuelto sabroso con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Filete podrido de bestia

Filete podrido de bestia

Heal
0.3kg

Filete de bestia que se ha vuelto rancio con el tiempo. Consumirlo restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Pezorilla

Pezorilla

Heal
0.2kg

Pez excepcionalmente común. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Pezorilla añejo

Pezorilla añejo

Heal
0.2kg

Pezorilla que se ha vuelto sabroso con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Pezorilla podrido

Pezorilla podrido

Heal
0.2kg

Pezorilla que se ha vuelto rancio con el tiempo. Consumirlo restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Nadamareas

Nadamareas

Heal
0.2kg

Pescado regordete y sabroso. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Nadamareas añejo

Nadamareas añejo

Heal
0.2kg

Nadamareas que se ha vuelto sabroso con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Nadamareas podrido

Nadamareas podrido

Heal
0.2kg

Nadamareas que se ha vuelto rancio con el tiempo. Consumirlo restaura salud, pero también inflige envenenamiento.
Fruta desecada

Fruta desecada

Heal
0.1kg

Pieza de fruta desecada para condensar su sabor. Consúmela para recuperar una buena cantidad de salud.
Roborante frutal

Roborante frutal

Heal
0.05kg

Gragea medicinal que contiene trozos de fruta. Consúmela para recuperar una gran cantidad de salud.
Roborante de frutas frescas

Roborante de frutas frescas

Heal
0.05kg

Gragea hecha de nutrientes condensados de frutas. Consúmela para recuperar una inmensa cantidad de salud.
Cecina

Cecina

Heal
0.25kg

Loncha de bestia desecada para condensar su sabor. Consúmela para recuperar una buena cantidad de salud.
Roborante de picadillo

Roborante de picadillo

Heal
0.05kg

Gragea medicinal hecha de carne picada. Consúmela para recuperar una gran cantidad de salud.
Roborante de picadillo al punto

Roborante de picadillo al punto

Heal
0.05kg

Gragea medicinal hecha de carne picada de calidad. Consúmela para recuperar una inmensa cantidad de salud.
Pescado seco

Pescado seco

Heal
0.15kg

Pescado desecado para condensar su sabor. Consúmelo para recuperar una buena cantidad de salud.
Roborante de hueva

Roborante de hueva

Heal
0.05kg

Gragea medicinal hecha de huevas de pescado común. Consúmela para recuperar una gran cantidad de salud.
Roborante de hueva fresca

Roborante de hueva fresca

Heal
0.05kg

Gragea medicinal hecha de huevas de pescado frescas. Consúmela para recuperar una inmensa cantidad de salud.
Rizoma

Rizoma

Heal
0.2kg

Variedad de tubérculo conocido por crecer en todas partes. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de energía.
Rizoma maduro

Rizoma maduro

Heal
0.2kg

Rizoma maduro que se ha vuelto nutritivo con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de energía.
Rizoma podrido

Rizoma podrido

Heal
0.2kg

Rizoma ya pasado de maduro. Consumirlo restaura energía, pero también inflige envenenamiento.
Rizoma reineta

Rizoma reineta

Heal
0.2kg

Variedad de tubérculo altamente nutritivo, conocido por crecer en todas partes. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de energía.
Rizoma reineta maduro

Rizoma reineta maduro

Heal
0.2kg

Rizoma reineta maduro que se ha vuelto incluso más nutritivo con el tiempo. Consúmelo para recuperar una pequeña cantidad de energía.
Rizoma reineta podrido

Rizoma reineta podrido

Heal
0.2kg

Rizoma reineta pasado de maduro. Consumirlo restaura energía, pero también inflige envenenamiento.
Patata reseca

Patata reseca

Heal
0.15kg

Vegetal desecado para conservar sus nutrientes. Consúmelo para recuperar una buena cantidad de energía.
Roborante de rizoma

Roborante de rizoma

Heal
0.05kg

Gragea muy nutritiva hecha de puré de rizoma. Consúmela para recuperar una gran cantidad de energía.
Roborante de rizoma fresco

Roborante de rizoma fresco

Heal
0.05kg

Gragea altamente nutritiva. Consúmela para recuperar una inmensa cantidad de energía.
Decocción desintoxicante

Decocción desintoxicante

Heal
0.1kg

Decocción que contrarresta venenos y toxinas. Úsala para curar el envenenamiento.
Polvo de vigilia

Polvo de vigilia

Heal
0.1kg

Medicamento repleto de ingredientes estimulantes. Úsalo para curar el sueño.
Jarabe de arrecida

Jarabe de arrecida

Heal
0.1kg

Medicamento que contiene ingredientes refrescantes y supresores del fuego. Úsalo para curar la ignición y la propagación.
Bálsamo calorífero

Bálsamo calorífero

Heal
0.1kg

Ungüento que aumenta la temperatura corporal. Úsalo para curar el frío y la congelación.
Tónico de sobriedad

Tónico de sobriedad

Heal
0.1kg

Medicamento elaborado con diversos ingredientes que estimulan la mente. Úsalo para curar la inconsciencia.
Elixir dúctil

Elixir dúctil

Heal
0.1kg

Medicamento conocido por ablandar la rigidez de los miembros. Úsalo para curar la petrificación.
Brebaje de locuacidad

Brebaje de locuacidad

Heal
0.1kg

Medicamento hecho para vigorizar una garganta cansada. Úsalo para curar el silencio.
Panacea

Panacea

Heal
0.1kg

Tónico conocido por curar todas las dolencias. Consúmelo para recuperar una asombrosa cantidad de energía y salud, y curar todos los debilitamientos.
Mejunje de yermado

Mejunje de yermado

Heal
0.1kg

Medicamento que tiene el curioso efecto de secar el exceso de agua en la piel de quien lo toma. Úsalo para curar la imbibición.
Remedio absorbente

Remedio absorbente

Heal
0.1kg

Medicamento que tiene el curioso efecto de eliminar el exceso de grasa de la piel. Úsalo para curar la untuosidad.
Elixir curalotodo

Elixir curalotodo

Heal
0.2kg

Elixir refinado para concentrar sus elementos curativos. Consúmelo para recuperar la salud y energía por completo y curar todas las debilidades.
Extracto de estabilidad

Extracto de estabilidad

Buff
0.25kg

Brebaje de medicinas naturales enriquecidas con magia. Bébelo para reducir la propensión a sufrir debilitamientos durante un tiempo.
Extracto de fiereza

Extracto de fiereza

Buff
0.25kg

Brebaje de medicinas naturales enriquecidas con magia. Bébelo para aumentar tu fuerza y magia durante un tiempo.
Extracto de robustez

Extracto de robustez

Buff
0.25kg

Brebaje de medicinas naturales enriquecidas con magia. Bébelo para aumentar tu defensa y defensa mágica durante un tiempo.
Naife del despertar

Naife del despertar

Special
0.5kg

Piedra impregnada de magia formidable. Al activarla, devuelve a la vida a cualquier caído que se encuentre cerca de su portador.
Piedra del despertar

Piedra del despertar

Special
0.3kg

Piedra impregnada de magia milagrosa. Formada por lascas del despertar, tiene el poder de devolverles la vida a los muertos.
Lasca del despertar

Lasca del despertar

Special
0.1kg

Lasca impregnada de magia milagrosa. Reúne tres para formar una piedra del despertar, capaz de devolverles la vida a los muertos.
Atisbo de dragón

Atisbo de dragón

Special
0.2kg

Ojo de dragón fosilizado. Posee el poder de localizar lascas del despertar y señalar su ubicación en el mapa.
Piedra transportadora

Piedra transportadora

Special
0.1kg

Piedra que puede transportar instantáneamente al usuario a la ubicación de un cristal transportador.
Cristal transportador

Cristal transportador

Special
2kg

Hito que se coloca en cualquier lugar al que uno desee regresar. Usar una piedra transportadora te transportará allí en un instante.
Ramo de flores

Ramo de flores

Special
0.2kg

Ramo de flores bellamente preparado. Cuando se ofrece como regalo, profundiza el vínculo entre quien lo da y quien lo recibe.
Aceite de linterna

Aceite de linterna

Special
0.1kg

Combustible para una linterna portátil. Mientras la linterna esté encendida, se irá consumiendo lentamente.
Linterna llena

Linterna llena

Special
1kg

Linterna que se puede llevar a la cintura para ir iluminando el entorno a cada paso. Actualmente está llena de aceite.
Linterna medio llena

Linterna medio llena

Special
0.95kg

Linterna que se puede llevar a la cintura para ir iluminando el entorno a cada paso. Actualmente está medio llena de aceite.
Linterna casi vacía

Linterna casi vacía

Special
0.91kg

Linterna que se puede llevar a la cintura para ir iluminando el entorno a cada paso. Solo le queda un poco de aceite.
Linterna sin aceite

Linterna sin aceite

Special
0.9kg

Linterna que se puede llevar a la cintura para ir iluminando el entorno a cada paso. Actualmente no tiene aceite y no se puede encender.
Vial de sellado

Vial de sellado

Special
0.5kg

Vial de extraordinario interior. Tiene la enervante capacidad de engullir a las personas, lo que permite transportarlas con suma facilidad.
Vial de sellado (ocupado)

Vial de sellado (ocupado)

Special
3kg

Vial de extraordinario interior. Actualmente retiene a cierta persona en su interior, que puede ser liberada si se rompe la ampolla.
Baliza de Boréadas

Baliza de Boréadas

Special
0.2kg

Baliza de humo que emite un aroma atrayente para las harpías. Al encenderla, las harpías que se encuentren en su rango se acercarán en bandada.
1 moneda

1 moneda

Special
0.01kg

Cabeza conservada de medusa

Cabeza conservada de medusa

Special
1kg

Cabeza cortada de una medusa. Cercenada de la bestia en el apogeo de su fuerza, su poder de petrificación es casi tan potente como si aún viviera.
Cabeza de medusa

Cabeza de medusa

Special
1kg

Cabeza cortada de una medusa. Su poder de petrificación se mantiene intacto.
Cabeza marchita de medusa

Cabeza marchita de medusa

Special
0.8kg

Cabeza cortada de una medusa. El tiempo ha hecho estragos con ella, y su poder de petrificación pronto se perderá.
Cabeza podrida de medusa

Cabeza podrida de medusa

Special
0.5kg

Cabeza cortada de una medusa. Reducida a un mascarón putrefacto, no queda ni un atisbo de su poder de petrificación.
Kit de acampada modesto

Kit de acampada modesto

Special
7kg

Kit para acampar en lugares adecuados. Barato y ligero, pero susceptible a derrumbarse si lo atacan los monstruos.
Kit de acampada mundano

Kit de acampada mundano

Special
7kg

Kit para acampar en lugares adecuados. Equipado para servir a su propósito básico y nada más.
Kit de acampada de forraje

Kit de acampada de forraje

Special
6kg

Kit para acampar en lugares adecuados. Especialmente resistente contra los monstruos que merodean por Vermund.
Kit de acampada de grava

Kit de acampada de grava

Special
6kg

Kit para acampar en lugares adecuados. Especialmente resistente contra los monstruos que merodean por Battahl.
Kit de acampada de élite

Kit de acampada de élite

Special
4kg

Kit para acampar en lugares adecuados. De gran calidad y ligereza, resiste bien los ataques de los monstruos.
Rama ajada

Rama ajada

Special
0.05kg

Rama de madera maciza, lo suficientemente flexible como para servir en la fabricación de flechas.
Arte de la metamorfosis

Arte de la metamorfosis

Special
0.05kg

Tomo especial que permite editar la apariencia del Arisen o la de un peón. De un solo uso. Se usa al visitar una peluquería.
Cecina exquisita

Cecina exquisita

Heal
0.25kg

Carne de una bestia poco común, desecada para condensar su sabor. Consúmela para recuperar una buena cantidad de salud.
Pescado seco exquisito

Pescado seco exquisito

Heal
0.2kg

Pescado de una raza muy rara, desecado para condensar su sabor. Consúmelo para recuperar una buena cantidad de salud.
Patata seca exquisita

Patata seca exquisita

Heal
0.15kg

Variedad de tubérculo, desecado para conservar sus nutrientes. Consúmelo para recuperar una buena cantidad energía.
Tomo de Hermeneuta

Tomo de Hermeneuta

PawnSkill
0.2kg

Tomo que otorga a un peón la especialización de Hermeneuta, lo que permite a sus acompañantes comprender el lenguaje élfico.
Tomo de Sajador

Tomo de Sajador

PawnSkill
0.2kg

Tomo que otorga a un peón la especialización de Sajador, permitiéndole usar curativos sobre el Arisen y los demás aliados por iniciativa propia.
Tomo de Logista

Tomo de Logista

PawnSkill
0.2kg

Tomo que otorga a un peón la especialización de Logista, permitiéndole combinar materiales y mover objetos entre mochilas a conveniencia.
Tomo de Buhonero

Tomo de Buhonero

PawnSkill
0.2kg

Tomo que otorga a un peón la especialización de Buhonero, lo que le permite ofrecerse a comprar objetos del inventario por una buena suma de oro.
Tomo de Forrajeador

Tomo de Forrajeador

PawnSkill
0.2kg

Tomo que otorga a un peón la especialización de Forrajeador, permitiéndole marcar en el mapa la ubicación de los materiales de mejora.
Tomo de Áfono

Tomo de Áfono

PawnSkill
0.2kg

Tomo que otorga a un peón la especialización de Áfono, lo que hace que se abstenga de hablar salvo en muy contadas ocasiones.
Kit de acampada de explorador

Kit de acampada de explorador

Special
5.5kg

Kit para acampar en lugares adecuados. Eficaz sin ser excesivamente pesado, es el preferido de los exploradores que viajan grandes distancias.
Tinte rojo

Tinte rojo

Special
0.2kg

Tinte vendido en una tienda de Battahl. Puede utilizarse para conseguir un vibrante pigmento rojo.
Tinte verde

Tinte verde

Special
0.2kg

Tinte vendido en una tienda de Battahl. Puede utilizarse para conseguir un vívido pigmento verde.
Tinte azul

Tinte azul

Special
0.2kg

Tinte vendido en una tienda de Battahl. Puede utilizarse para conseguir un llamativo pigmento azul.
Tinte amarillo

Tinte amarillo

Special
0.2kg

Tinte vendido en una tienda de Battahl. Puede utilizarse para conseguir un radiante pigmento amarillo.
Tinte púrpura

Tinte púrpura

Special
0.2kg

Tinte vendido en una tienda de Battahl. Puede utilizarse para conseguir un intenso pigmento púrpura.
Flecha de infición

Flecha de infición

Arrow
0.1kg

Flecha tallada para infligir envenenamiento. Se gasta al usar Tiro de Infición y Tiro de Miasma.
Flecha de calado

Flecha de calado

Arrow
0.02kg

Flecha que se adhiere y explota tras un tiempo o si es atacada, empapando de agua al objetivo. Se gasta al usar Tiro de Calado y Tiro de Diluvio.
Flecha de alquitrán

Flecha de alquitrán

Arrow
0.02kg

Flecha que se adhiere y explota tras un tiempo o si es atacada, pringando de aceite al objetivo. Se gasta al usar Tiro de Brea y Tiro de Lumbre.
Flecha explosiva

Flecha explosiva

Arrow
0.02kg

Flecha que se adhiere y explota tras un tiempo o si es atacada. Se gasta al usar Tiro de Combustión y Tiro de Erupción.
Flecha de la ruina

Flecha de la ruina

Arrow
0.5kg

Flecha suprema, capaz de matar al instante. (Nota: Una vez disparada, el juego se guardará automáticamente, así que elige el momento con cuidado).
Vitalidad Emergente

Vitalidad Emergente

MagicBook
0.2kg

Grimorio cuya lectura lanza un sortilegio que incluso los poco duchos en magia pueden conjurar. Invoca Ensalmo, un hechizo curativo.
Alma Gobernante

Alma Gobernante

MagicBook
0.2kg

Grimorio cuya lectura lanza un sortilegio que incluso los poco duchos en magia pueden conjurar. Invoca Santuario, hechizo que cura ciertos debilitamientos.
Tranquilidad Prescrita

Tranquilidad Prescrita

MagicBook
0.2kg

Grimorio cuya lectura lanza un sortilegio que incluso los poco duchos en magia pueden conjurar. Invoca Solemnidad, un hechizo silenciador.
Llama de Trillado

Llama de Trillado

MagicBook
0.2kg

Grimorio cuya lectura lanza un sortilegio que incluso los poco duchos en magia pueden conjurar. Invoca Gran Salamandra, un hechizo de fuego.
Camino del Invierno

Camino del Invierno

MagicBook
0.2kg

Grimorio cuya lectura lanza un sortilegio que incluso los poco duchos en magia pueden conjurar. Invoca Gran Aterida, un hechizo de hielo.
Señor del Fulgor

Señor del Fulgor

MagicBook
0.2kg

Grimorio cuya lectura lanza un sortilegio que incluso los poco duchos en magia pueden conjurar. Invoca Gran Fulgor, un hechizo de rayo.
Melodía Ígnea

Melodía Ígnea

MagicBook
0.2kg

Grimorio cuya lectura lanza un sortilegio que incluso los poco duchos en magia pueden conjurar. Invoca Bendición Ígnea, hechizo que encanta las armas con fuego.
Eufonía Hiemal

Eufonía Hiemal

MagicBook
0.2kg

Grimorio cuya lectura lanza un sortilegio que incluso los poco duchos en magia pueden conjurar. Invoca Bendición Glacial, que encanta las armas con hielo.
Concordia Atronadora

Concordia Atronadora

MagicBook
0.2kg

Grimorio cuya lectura lanza un sortilegio que incluso los poco duchos en magia pueden conjurar. Invoca Bendición Galvánica, que encanta las armas con rayo.
Remedio verde

Remedio verde

Heal
0.1kg

Hierba común que es fácil de encontrar en cualquier lugar. Consúmela para recuperar una pequeña cantidad de salud.
Brillo de luna

Brillo de luna

Heal
0.1kg

Flor que emite un tenue resplandor por la noche. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Agripalma

Agripalma

Heal
0.1kg

Hierba desintoxicante. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Tempranera

Tempranera

Heal
0.1kg

Hierba tremendamente amarga que no puede consumirse cruda. Combínala con otros materiales para extraer sus potentes propiedades medicinales.
Granpétalo

Granpétalo

Heal
0.1kg

Flor con un aroma revitalizante. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Orocardo

Orocardo

Heal
0.1kg

Flor con propiedades únicas que puede humedecer rápidamente la piel. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Hoja de siropemosto

Hoja de siropemosto

Heal
0.1kg

Hoja de flor silvestre, rica en savia melosa. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Código del Soldado

Código del Soldado

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla una habilidad excepcional para luchadores. Úsalo para aprender Furia Tumultuosa. El peón principal también recibirá el efecto.
Almanaque del Encantador

Almanaque del Encantador

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla un hechizo extraordinario para magos. Úsalo para aprender Peán Celestial. El peón principal también recibirá el efecto.
Palimpsesto del Paladín

Palimpsesto del Paladín

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla una habilidad excepcional para duelistas místicos. Úsalo para aprender Erinia Salvaje.
Manual del Saqueador

Manual del Saqueador

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla una habilidad excepcional para ladrones. Úsalo para aprender Finta Abismal. El peón principal también recibirá el efecto.
Opus de Leyenda

Opus de Leyenda

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla una habilidad excepcional para ladrones. Úsalo para aprender Hojas de la Pira. El peón principal también recibirá el efecto.
Arcano del Cazador

Arcano del Cazador

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla una habilidad excepcional para arqueros. Úsalo para aprender Tiro de Edén. El peón principal también recibirá el efecto.
Fábula del Campeón

Fábula del Campeón

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla una habilidad excepcional para guerreros. Úsalo para aprender Corvo de Poder. El peón principal también recibirá el efecto.
Crónica de Myrddin

Crónica de Myrddin

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla un hechizo extraordinario para hechiceros. Úsalo para aprender Torbellino. El peón principal también recibirá el efecto.
Apuntes de Conjurador

Apuntes de Conjurador

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla un hechizo extraordinario para hechiceros. Úsalo para aprender Bólido. El peón principal también recibirá el efecto.
Parábola del Arco Mágico

Parábola del Arco Mágico

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla una habilidad excepcional para arqueros mágicos. Úsalo para aprender Saeta de Mártir.
Rito del Teúrgo

Rito del Teúrgo

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla una habilidad excepcional para ilusionistas. Úsalo para aprender Ensueño de Endriago.
Senda del Gran Mentor

Senda del Gran Mentor

CustomSkill
0.2kg

Tomo que detalla una habilidad excepcional para adalides. Úsalo para aprender Arsenal.
Huevo hervido podrido

Huevo hervido podrido

Heal
0.05kg

Huevo cocido en la fuente termal que hay cerca del cráter volcánico. Imbuye los sentidos con un horrible olor a podrido.
Joya pequeña

Joya pequeña

Heal
0.15kg

Pequeña joya unida a unos hilos sueltos. Seguramente adornó el gabán o la túnica de algún noble.
Plano del castillo

Plano del castillo

Heal
0.15kg

Plano en el que se detalla la disposición de ciertas habitaciones del castillo de Vernworth. Los aposentos de Allard están marcados.
Llave de prisión improvisada

Llave de prisión improvisada

Special
0.01kg

Llave de la cárcel. De fabricación relativamente rudimentaria, se romperá tras un solo uso.
Orbe sagrado

Orbe sagrado

Heal
0.15kg

Joya pulida, inmaculada salvo por un ligero arañazo en su superficie. Parece que alguna vez estuvo sujeta a algo.
Vino afrutado

Vino afrutado

Buff
0.05kg

Vino elaborado a partir de la fermentación de diversas frutas y bayas silvestres. Deliciosamente ácido y fragante sin abrumar el paladar.
Licor de tritón

Licor de tritón

Buff
0.05kg

La receta de este licor es un secreto guardado con celo. Su ingesta otorga un impulso temporal de vigor, aunque no carente de efectos secundarios.
Llave de la cárcel

Llave de la cárcel

Quest
0.05kg

Llave que da acceso a las mazmorras. De fabricación sólida, servirá tantas veces como sea necesario.
Azote de Dioses potenciada

Azote de Dioses potenciada

Quest
0kg

Espada Azote de Dioses renovada con cristales dracónicos. Una forma única de Susurro Divino que puede resultar esencial. No puede equiparse como arma.
Escarabajo dorado

Escarabajo dorado

Special
0.05kg

Escarabajo raro que brilla como el oro. Consumirlo aumenta el peso que se puede llevar en 0,15 kg. El peón principal puede recibir el mismo efecto.
Incienso de falla amable

Incienso de falla amable

Special
0.05kg

Cristales en polvo para quemar como incienso. Solo usable en un campamento. Su suave aroma cambia la voz y la inclinación del peón principal a Amable.
Incienso de falla sereno

Incienso de falla sereno

Special
0.05kg

Cristales en polvo para quemar como incienso. Solo usable en un campamento. Su fresco aroma cambia la voz y la inclinación del peón principal a Sereno.
Incienso de falla sencillo

Incienso de falla sencillo

Special
0.05kg

Cristales en polvo para quemar como incienso. Solo usable en un campamento. Su dulce aroma cambia la voz y la inclinación del peón principal a Sencillo.
Incienso de falla sincero

Incienso de falla sincero

Special
0.05kg

Cristales en polvo para quemar como incienso. Solo usable en un campamento. Su agrio aroma cambia la voz y la inclinación del peón principal a Sincero.
Incienso de falla ambivalente

Incienso de falla ambivalente

Special
0.05kg

Cristales en polvo para quemar como incienso. Solo usable en un campamento. Su aroma da al peón principal una inclinación diferente y una voz a juego.
Piedra del desvelar

Piedra del desvelar

Special
0.3kg

Falsificación hecha con total dedicación y esmero. Pero, aunque se parezca al artículo genuino, no comparte sus propiedades.
Lasca del desvelar

Lasca del desvelar

Special
0.1kg

Falsificación hecha con total dedicación y esmero. Pero, aunque se parezca al artículo genuino, no comparte sus propiedades.
Piedra porteadora

Piedra porteadora

Special
0.2kg

Falsificación hecha con total dedicación y esmero. Pero, aunque se parezca al artículo genuino, no comparte sus propiedades.
Cristal porteador

Cristal porteador

Special
2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. El centro está hueco y lleno de una especie de líquido.
Vial de lacrado

Vial de lacrado

Special
0.5kg

Falsificación hecha con total dedicación y esmero. Pero, aunque se parezca al artículo genuino, no comparte sus propiedades.
Flecha del acabose

Flecha del acabose

Arrow
0.5kg

Falsificación hecha con total dedicación y esmero. Pero, aunque se parezca al artículo genuino, no comparte sus propiedades.
Criptograma del Soldado

Criptograma del Soldado

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Calendario del Encantador

Calendario del Encantador

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Papiro del Paladín

Papiro del Paladín

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Manual del Cuatrero

Manual del Cuatrero

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Catálogo de Leyenda

Catálogo de Leyenda

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Trova del Cazador

Trova del Cazador

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Apólogo del Campeón

Apólogo del Campeón

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Gaceta de Myrddin

Gaceta de Myrddin

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Croquis de Conjurador

Croquis de Conjurador

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Moraleja del Arco Mágico

Moraleja del Arco Mágico

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Protocolo del Teúrgo

Protocolo del Teúrgo

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Senda de la Gran Gurú

Senda de la Gran Gurú

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Suave al tacto y dulcemente perfumado, casi dan ganas de darle un mordisco.
Naife del desvelar

Naife del desvelar

Special
0.5kg

Falsificación hecha con total dedicación y esmero. Pero, aunque se parezca al artículo genuino, no comparte sus propiedades.
Escarabajo gualdo

Escarabajo gualdo

Special
0.05kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Huele tan bien que es difícil resistirse a probarla.
Oteo de dragón

Oteo de dragón

Special
0.2kg

Falsificación hecha con total dedicación y esmero. Pero, aunque se parezca al artículo genuino, no comparte sus propiedades.
Tomo de Exégeta

Tomo de Exégeta

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Huele tan bien que es difícil resistirse a probarla.
Tomo de Quirurgo

Tomo de Quirurgo

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Huele tan bien que es difícil resistirse a probarla.
Tomo de Loísta

Tomo de Loísta

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Huele tan bien que es difícil resistirse a probarla.
Tomo de Gorgotero

Tomo de Gorgotero

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Huele tan bien que es difícil resistirse a probarla.
Tomo de Forrador

Tomo de Forrador

Special
0.2kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Huele tan bien que es difícil resistirse a probarla.
Tomo de Ronco

Tomo de Ronco

Special
0kg

Falsificación hecha para asemejarse al original. Huele tan bien que es difícil resistirse a probarla.
Poción balsámica

Poción balsámica

Heal
0.1kg

Reconstituyente balsámico, común en todas partes. Consúmelo para recuperar una buena cantidad de salud.
Fruta desecada de nómada

Fruta desecada de nómada

Heal
0.1kg

Pieza de fruta desecada inefablemente deliciosa que restaura una buena cantidad de salud al consumirla. Hecha combinando ingredientes raros.
Roborante poderoso

Roborante poderoso

Heal
0.05kg

Gragea con impresionantes propiedades medicinales. Restaura una gran cantidad de salud y energía al consumirla.
Roborante exquisito

Roborante exquisito

Heal
0.05kg

Gragea con pasmosas propiedades medicinales. Su receta es un secreto muy bien guardado. Restaura una asombrosa cantidad de salud y energía.
Roborante milagroso

Roborante milagroso

Heal
0.05kg

Gragea con anómalas propiedades medicinales. Su receta es un secreto muy bien guardado. Restaura una asombrosa cantidad de salud y energía.
Aflorasol

Aflorasol

Heal
0.1kg

Flor común que florece en todas partes. Sus pétalos retienen el calor del sol. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Afloraocaso

Afloraocaso

Heal
0.1kg

Rara variedad de aflorasol, apreciada por la sutileza de su cromatismo. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Flor seca

Flor seca

Heal
0.05kg

Flor marchita, desprovista de la vitalidad que una vez tuviera.
Corteza de haya de colina

Corteza de haya de colina

Heal
0.1kg

Corteza de haya de colina, común en todas partes. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Canela en rama

Canela en rama

Heal
0.1kg

Corteza fragante de un árbol de gran altura. Combínala con otros materiales para crear algo de utilidad.
Llave de cofre improvisada

Llave de cofre improvisada

Special
0.05kg

Llave de un cofre cerrado. De fabricación relativamente rudimentaria, se romperá tras un solo uso.